logo
kasus perusahaan terbaru tentang
Rincian Solusi
Created with Pixso. Rumah Created with Pixso. solusi Created with Pixso.

Playstation VR seluas 250 Meter Persegi

Playstation VR seluas 250 Meter Persegi

2023-06-15

Lokasi: 15*17 meter persegi
Produk: VR mecha warriro/VR racing Simulator/VR Ski/VR UFO/VR Spaceship/VR 360
Waktu Pengembalian: 3-6 bulan

Dukungan Penjualan: Penjualan Online Dukungan penuh
Aplikasi: Arcade Center; Playstation sudut; Playzone ; Amusement Center

 

realitas virtual (VR), penggunaan pemodelan dan simulasi komputer yang memungkinkan seseorang berinteraksi dengan lingkungan visual tiga dimensi (3-D) buatan atau lingkungan sensorik lainnya.Aplikasi VR membenamkan pengguna ke dalam lingkungan yang dihasilkan komputer yang mensimulasikan realitas melalui penggunaan perangkat interaktif, yang mengirim dan menerima informasi dan dipakai sebagai kacamata, headset, sarung tangan, atau jas tubuh.pengguna yang memakai helm dengan layar stereoskopik melihat gambar animasi dari lingkungan simulasi. Ilusi "ada di sana" (telepresence) dilakukan oleh sensor gerak yang mengambil gerakan pengguna dan menyesuaikan tampilan pada layar sesuai,biasanya secara real time (saat gerakan pengguna terjadi)Dengan demikian, pengguna dapat menjelajahi suite ruangan yang disimulasikan, mengalami perubahan sudut pandang dan perspektif yang secara meyakinkan terkait dengan putaran kepala dan langkahnya sendiri.Memakai sarung tangan data yang dilengkapi dengan perangkat umpan balik gaya yang memberikan sensasi sentuhan, pengguna bahkan dapat mengambil dan memanipulasi objek yang dilihatnya di lingkungan virtual.

 

Istilah virtual reality diciptakan pada tahun 1987 oleh Jaron Lanier, yang penelitiannya dan rekayasa menyumbangkan sejumlah produk ke industri VR yang baru lahir.Benang merah yang menghubungkan penelitian VR awal dan pengembangan teknologi di Amerika Serikat adalah peran pemerintah federal, khususnya Departemen Pertahanan, National Science Foundation, dan National Aeronautics and Space Administration (NASA).Proyek-proyek yang didanai oleh lembaga-lembaga ini dan dijalankan di laboratorium penelitian berbasis universitas menghasilkan sumber daya yang luas dari tenaga berbakat di bidang-bidang seperti grafis komputer, simulasi, dan lingkungan jaringan dan hubungan yang didirikan antara pekerjaan akademis, militer, dan komersial.dan konteks sosial di mana hal itu terjadi, adalah topik artikel ini.