logo
সম্পর্কে সর্বশেষ কোম্পানী কেস
সমাধানের বিবরণ
Created with Pixso. বাড়ি Created with Pixso. সমাধান Created with Pixso.

২৫০ বর্গ মিটারের ভিআর প্লেস্টেশন

২৫০ বর্গ মিটারের ভিআর প্লেস্টেশন

2023-06-15

অবস্থান: 15*17 বর্গ মিটার
পণ্য: ভিআর মেকা ওয়ারিয়র/ভিআর রেসিং সিমুলেটর/ভিআর স্কি/ভিআর ইউএফও/ভিআর স্পেসশিপ/ভিআর ৩৬০
ফেরত পরিশোধের সময়: ৩-৬ মাস

বিক্রয় সহায়তা: অনলাইন বিক্রয় সম্পূর্ণ সহায়তা
অ্যাপ্লিকেশন: আর্কেড সেন্টার; প্লেস্টেশন কর্নার; প্লেজোন; অ্যামিউজমেন্ট সেন্টার

 

ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (ভিআর), কম্পিউটার মডেলিং এবং সিমুলেশনের ব্যবহার যা একজন ব্যক্তিকে একটি কৃত্রিম ত্রিমাত্রিক (3-ডি) ভিজ্যুয়াল বা অন্যান্য সংবেদনশীল পরিবেশের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে সক্ষম করে। ভিআর অ্যাপ্লিকেশনগুলি ব্যবহারকারীকে কম্পিউটার-উত্পাদিত পরিবেশে নিমজ্জিত করে যা ইন্টারেক্টিভ ডিভাইসগুলির ব্যবহারের মাধ্যমে বাস্তবতা অনুকরণ করে, যা তথ্য পাঠায় এবং গ্রহণ করে এবং যা চশমা, হেডসেট, গ্লাভস বা বডি স্যুট হিসাবে পরা হয়। একটি সাধারণ ভিআর ফরম্যাটে, একজন ব্যবহারকারী একটি স্টেরিওস্কোপিক স্ক্রিন সহ একটি হেলমেট পরে একটি সিমুলেটেড পরিবেশের অ্যানিমেটেড চিত্রগুলি দেখে। “সেখানে থাকার” (টেলিপ্রেসেন্স) বিভ্রম তৈরি হয় মোশন সেন্সরগুলির মাধ্যমে যা ব্যবহারকারীর নড়াচড়াগুলি সনাক্ত করে এবং সেই অনুযায়ী স্ক্রিনে ভিউ সামঞ্জস্য করে, সাধারণত রিয়েল টাইমে (ব্যবহারকারীর নড়াচড়া হওয়ার মুহূর্তে)। সুতরাং, একজন ব্যবহারকারী একটি সিমুলেটেড কক্ষের সফর করতে পারে, দৃশ্য এবং দৃষ্টিভঙ্গির পরিবর্তনগুলি অনুভব করতে পারে যা তার নিজের মাথা ঘোরানো এবং পদক্ষেপের সাথে বিশ্বাসযোগ্যভাবে সম্পর্কিত। ফোর্স-ফিডব্যাক ডিভাইসগুলির সাথে সজ্জিত ডেটা গ্লাভস পরে যা স্পর্শের অনুভূতি প্রদান করে, ব্যবহারকারী ভার্চুয়াল পরিবেশে যা দেখে তা এমনকি তুলতে এবং ম্যানিপুলেট করতে পারে।

 

ভার্চুয়াল রিয়েলিটি শব্দটি ১৯৮৭ সালে জ্যারন ল্যানিয়ার তৈরি করেছিলেন, যার গবেষণা এবং প্রকৌশল ন্যাসেন্ট ভিআর শিল্পে বেশ কয়েকটি পণ্য সরবরাহ করেছে। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রাথমিক ভিআর গবেষণা এবং প্রযুক্তি বিকাশের সাথে যুক্ত একটি সাধারণ বিষয় ছিল ফেডারেল সরকারের ভূমিকা, বিশেষ করে প্রতিরক্ষা বিভাগ, ন্যাশনাল সায়েন্স ফাউন্ডেশন এবং ন্যাশনাল অ্যারোনটিক্স অ্যান্ড স্পেস অ্যাডমিনিস্ট্রেশন (নাসা)। এই সংস্থাগুলি দ্বারা অর্থায়িত এবং বিশ্ববিদ্যালয়-ভিত্তিক গবেষণা পরীক্ষাগারে পরিচালিত প্রকল্পগুলি কম্পিউটার গ্রাফিক্স, সিমুলেশন এবং নেটওয়ার্কযুক্ত পরিবেশের মতো ক্ষেত্রে প্রতিভাবান কর্মীদের একটি বিস্তৃত পুল তৈরি করেছে এবং একাডেমিক, সামরিক এবং বাণিজ্যিক কাজের মধ্যে সংযোগ স্থাপন করেছে। এই প্রযুক্তিগত বিকাশের ইতিহাস, এবং যে সামাজিক প্রেক্ষাপটে এটি ঘটেছিল, তা এই নিবন্ধের বিষয়।