Immersive Worlds Industrial Co., Ltd เป็นผู้ผลิตชั้นนำด้านฮาร์ดแวร์ประสบการณ์การเล่นเกมเสมือนจริง (VR) โดยมุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์และผลิตอุปกรณ์เกมที่ดื่มด่ำและปฏิวัติวงการ นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2015 บริษัทได้ก้าวขึ้นเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีเสมือนจริง มอบฮาร์ดแวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบที่เหนือชั้นให้กับผู้เล่น
ภารกิจของเราคือการนำผู้เล่นเข้าสู่โลกใหม่ที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ไม่สิ้นสุด โดยการผสมผสานฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์เข้ากับเทคโนโลยี VR ที่ล้ำสมัย เรามีทีมงานศิลปิน โปรแกรมเมอร์ นักออกแบบ และวิศวกรที่มีความสามารถ ซึ่งทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนาเนื้อหาเกมที่ก้าวล้ำ
กลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราประกอบด้วยเกม VR ประเภทต่างๆ ตั้งแต่การผจญภัยแอ็กชันไปจนถึงประสบการณ์จำลอง ตั้งแต่การไขปริศนาไปจนถึงการแข่งขันออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน ตอบสนองความต้องการของผู้เล่นที่แตกต่างกัน เราทำงานร่วมกับผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ชั้นนำเพื่อให้แน่ใจว่าเกมของเรามอบประสิทธิภาพและประสบการณ์ที่ดีที่สุดบนแพลตฟอร์ม VR ต่างๆ
Immersive Worlds Industrial Co., Ltd มุ่งมั่นที่จะขับเคลื่อนการพัฒนาอุตสาหกรรมเกม VR และสร้างความทรงจำที่ยั่งยืนให้กับผู้เล่น เราเชื่อว่าด้วยความพยายามของเรา เทคโนโลยีเสมือนจริงจะกลายเป็นส่วนประกอบสำคัญของความบันเทิงในอนาคต
Immersive Worlds Industrial Co., Ltd ในฐานะผู้นำระดับโลกในด้านอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์เกมเสมือนจริง (VR) มีสำนักงานใหญ่ในกรุงปักกิ่ง ประเทศจีน และมีสาขาในเซี่ยงไฮ้ เซินเจิ้น กวางโจว โตรอนโต ด้วยภารกิจในการ "สร้างประสบการณ์เสมือนจริงที่ดื่มด่ำ" บริษัทมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกม VR การจัดจำหน่าย และการสร้างระบบนิเวศ และมุ่งมั่นที่จะส่งเสริมเกม VR จากขอบเขตสู่กระแสหลักผ่านนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและการพัฒนาเนื้อหา และกลายเป็นสะพานเชื่อมต่อความเป็นจริงและโลกเสมือนจริง
ด้วยการพึ่งพาทีมงาน R&D ระดับนานาชาติและการสนับสนุนด้านเงินทุนเชิงกลยุทธ์ บริษัทได้เปิดตัวเกม VR ที่หลากหลาย ซึ่งครอบคลุมการยิง การผจญภัย การพักผ่อน การแข่งขัน และประเภทอื่นๆ และได้รับรางวัลระดับนานาชาติ เช่น TGA "VR/AR Games" หลายครั้ง ด้วยความร่วมมือกับ IP ชั้นนำระดับโลก การจัดจำหน่ายข้ามแพลตฟอร์ม และรูปแบบประสบการณ์ออฟไลน์ ธุรกิจของบริษัทครอบคลุมแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์หลัก เช่น Quest, SteamVR และ PS VR2 โดยมีผู้ใช้ในกว่า 30 ประเทศ
![]()
![]()
การออกแบบการโต้ตอบที่ดื่มด่ำ: บริษัทมีความโดดเด่นในการผสมผสานกลไกของเกมเข้ากับคุณสมบัติ VR เช่น NeZha ซึ่งช่วยเพิ่มความสมจริงผ่านแสงแบบไดนามิก การออกแบบอินเทอร์เฟซแบบ UI-less และการโต้ตอบทางกายภาพ และแนะนำการตั้งค่าส่วนบุคคลเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้เล่นที่แตกต่างกัน ความสามารถในการปรับแต่งข้ามแพลตฟอร์ม: เพื่อตอบสนองข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพของเครื่อง VR แบบออลอินวัน บริษัทได้พัฒนาเทคโนโลยีการเรนเดอร์แบบไดนามิกและอัลกอริธึมการปรับอัตราเฟรมเพื่อให้แน่ใจว่ามีความสมดุลระหว่างกราฟิกสูงและประสบการณ์ที่ราบรื่น และผลงานตัวแทน "NeZha" ได้บรรลุเอฟเฟกต์ภาพระดับโฮสต์บนอุปกรณ์ การจัดวางเกม 5G และคลาวด์: บริษัทได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตร เช่น HUAWEI CLOUD เพื่อสำรวจโซลูชัน VR บนคลาวด์ที่มีความหน่วงต่ำ คุณภาพสูง และเกณฑ์ฮาร์ดแวร์สำหรับผู้เล่น
การปรับตัวของ IP แบบขนานและความเป็นต้นฉบับ: บริษัทประสบความสำเร็จในการปรับ IP ที่มีชื่อเสียงระดับโลกของ "NeZha" ให้เป็นเกม VR โดยสร้างเมทริกซ์เนื้อหา "คลาสสิกและสร้างสรรค์" ในความร่วมมือด้าน IP เราใส่ใจกับการเชื่อมโยงเชิงลึกกับผู้เขียนต้นฉบับ เช่น การเชิญผู้เขียนนวนิยาย "NeZha" ให้มีส่วนร่วมในการสร้างสคริปต์เพื่อให้แน่ใจว่าสอดคล้องกับโลกทัศน์
ความครอบคลุมของธีมที่หลากหลาย: ตั้งแต่อวกาศระหว่างดวงดาว "Interstellar Adventure" การต่อสู้ของหุ่นยนต์ "mecha warrior" ไปจนถึงการสำรวจวัฒนธรรม "overfly China" บริษัทใช้ธีมที่แตกต่างกันเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้เล่นกลุ่มต่างๆ และบูรณาการองค์ประกอบทางวัฒนธรรมของจีน ขยายตลาดโลก รูปแบบประสบการณ์ออฟไลน์: เปิดตัวเทอร์มินัลความบันเทิง VR แบบบูรณาการ เช่น "BOX CINEMA" และร่วมมือกับสวนสนุกและสถานที่จัดงานอีสปอร์ตเพื่อสร้างประสบการณ์ออฟไลน์ที่ดื่มด่ำ
ส่งเสริมความนิยมของฮาร์ดแวร์: บริษัทร่วมมือกับผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ เช่น Meta และ HTC เพื่อปรับปรุงเทคโนโลยีการปรับตัวของเกม ช่วยยอดขายอุปกรณ์ VR เกิน 1 ล้านเครื่อง และเร่งการเข้าสู่ตลาดผู้บริโภคของฮาร์ดแวร์ VR นวัตกรรมเนื้อหาชั้นนำ: ผ่านการสร้างสรรค์ร่วมกันของชุมชน (เช่น "as a service" ของ Multiverse) เชิญผู้เล่นเข้าร่วมในการทดสอบและออกแบบเกม ค่าใช้จ่ายในการทดลองและข้อผิดพลาด และปลูกฝังชุมชนผู้ใช้ที่ภักดี ขยายสถานการณ์การใช้งาน: รูปแบบการศึกษา การท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรม และสาขาอื่นๆ ตัวอย่างเช่น "China Exploration" ผสมผสานการสำรวจประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมเพื่อมอบโซลูชันการโต้ตอบ VR สำหรับพิพิธภัณฑ์ และตระหนักถึงการบูรณาการข้ามพรมแดนของ "วัฒนธรรมเกม"
![]()
การรวม AI และ VR: พัฒนาระบบพล็อตแบบไดนามิกที่ขับเคลื่อนด้วย AI เพื่อสร้างเรื่องเล่าส่วนบุคคลตามพฤติกรรมของผู้เล่น สำรวจฟังก์ชันโซเชียล VR สร้างอวาตาร์เสมือนจริงและพื้นที่โต้ตอบแบบเรียลไทม์ การปรับตัวของอุปกรณ์น้ำหนักเบา: สำหรับแว่นตา AR และเนื้อหาเกมอุปกรณ์ความเป็นจริงผสม (MR) คว้าโอกาสในตลาดเทอร์มินัลแบบโต้ตอบรุ่นต่อไป
การขยายตลาดเกิดใหม่: เสริมสร้างการเผยแพร่ในท้องถิ่นในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ตะวันออกกลาง และภูมิภาคอื่นๆ เปิดตัวเวอร์ชันหลายภาษาและเนื้อหาเฉพาะภูมิภาค เช่น เกมที่ปรับแต่งในตลาดภาษาอังกฤษ การบูรณาการห่วงโซ่อุตสาหกรรม: ผ่านการลงทุนและการควบรวมกิจการ เราจะดึงดูดทีมงานที่มีคุณภาพสูงและปรับปรุงห่วงโซ่ระบบนิเวศแนวตั้งตั้งแต่ R&D ไปจนถึงการขายเทอร์มินัล
ปรับปรุงการใช้พลังงานของผลิตภัณฑ์และตอบสนองต่อโครงการริเริ่มความเป็นกลางทางคาร์บอนระดับโลก
ความรับผิดชอบต่อสังคม: เกม VR ที่ปราศจากสิ่งกีดขวางมอบโซลูชันการโต้ตอบแบบปรับตัวได้สำหรับผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางการมองเห็นและการได้ยิน และส่งเสริมความนิยมของเทคโนโลยี
Immersive Worlds Industrial Co., Ltd ด้วยนวัตกรรมทางเทคโนโลยีในฐานะเครื่องยนต์และเนื้อหาในฐานะรากฐาน บริษัทเป็นผู้นำในการเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกม VR ในอนาคต บริษัทจะยังคงเจาะลึกกลยุทธ์สามส่วนของ "ฮาร์ดแวร์ เนื้อหา และระบบนิเวศ" สำรวจความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุดของจักรวาลเมตา และสร้างอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ประสบการณ์เสมือนจริงที่เหนือจินตนาการสำหรับผู้เล่นทั่วโลก
ในปี 2023 ผลิตภัณฑ์ต่างๆ เช่น โรงภาพยนตร์ 3 มิติแบบมองด้วยตาเปล่าจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในตลาด และด้วยข้อได้เปรียบในการพัฒนาเนื้อหาที่แข็งแกร่งและความสามารถในการพัฒนาฮาร์ดแวร์ จะได้รับความนิยมจากตลาด ภายในปี 2023 จะมีร้านแฟรนไชส์มากกว่า 500 แห่งในประเทศจีน และภายในปี 2024 เราจะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเนื้อหาโรงภาพยนตร์และผลิตภัณฑ์นวัตกรรมในสาขา XR โดยเสริมศักยภาพให้กับร้านค้าเนื้อหาโรงภาพยนตร์ทั้งหมด 1,500 แห่งในอุตสาหกรรม ในปี 2025 ผลิตภัณฑ์นวัตกรรมมาตรฐานชิ้นแรกจะเปิดตัว - XR Full Sensory Space
การโต้ตอบแบบดื่มด่ำ, การโต้ตอบการจำลองเสมือนจริง, การตรวจจับการเคลื่อนไหว MR และการโต้ตอบด้วยแสง หลังจากสั่งสมประสบการณ์ทางเทคนิคมาหลายปี เราได้เปลี่ยนไปสู่การพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับโครงการเคลื่อนไหว 3 มิติแบบมองด้วยตาเปล่าอย่างเป็นทางการในปี 2022
ในช่วงเริ่มต้นของการก่อตั้ง ธุรกิจหลักของเราคือ AR สำหรับการโต้ตอบหน้าจอ LED, การโต้ตอบหน้าจอประกบ และการโต้ตอบการฉายภาพ (การโต้ตอบบนผนังและการโต้ตอบบนพื้น), การจัดแสดงนิทรรศการ, การผลิตเนื้อหาดิจิทัล 3 มิติ, การโต้ตอบเรดาร์ (การโต้ตอบแสงสว่างกลางแจ้ง), การโต้ตอบการควบคุมส่วนกลาง
![]()
เราคือทีมที่ประกอบด้วยบุคคลผู้มีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ นำเอาแกนหลักของอุตสาหกรรมมารวมกัน ซึ่งหยั่งรากลึกมานานหลายปี และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่มีชีวิตชีวา สมาชิกมาจากมหาวิทยาลัยชั้นนำและองค์กรที่มีชื่อเสียง พร้อมด้วยภูมิหลังทางวิชาชีพที่หลากหลายและเชี่ยวชาญ ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิค ผู้บุกเบิกความคิดสร้างสรรค์ และผู้บริหารเชิงกลยุทธ์ ต่างก็มีความเป็นเลิศในสาขาของตนเอง สมาชิกในทีม 70% สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทหรือสูงกว่า และ 80% มีประสบการณ์การทำงานในอุตสาหกรรมมากกว่าห้าปี พวกเขาได้ขัดเกลาความสามารถของตนในโครงการที่มีชื่อเสียงระดับโลกและความท้าทายด้านนวัตกรรม
เราเข้าใจอย่างลึกซึ้งว่าสินทรัพย์ที่มีค่าที่สุดคือความกระตือรือร้นและศักยภาพของสมาชิกทุกคน ในบรรยากาศที่เต็มไปด้วยพลังและความรู้สึกเป็นเจ้าของ เราเคารพความเป็นปัจเจกบุคคล ส่งเสริมการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ และให้คุณค่ากับการมีส่วนร่วมทุกครั้ง ทำให้พันธมิตรทุกคนสามารถแสดงความสามารถของตนได้อย่างเต็มที่และเติบโตไปพร้อมกับบริษัท
นี่คือทีมที่ตั้งอยู่บนพื้นฐานของความเป็นมืออาชีพ การทำงานร่วมกัน และนวัตกรรม - เราเป็นทั้งผู้สร้างที่ติดดินและผู้ไล่ตามความฝันที่มองขึ้นไปบนท้องฟ้า เรากำลังทำงานร่วมกัน ก้าวไปข้างหน้าในกระแสแห่งยุคสมัย และก้าวไปข้างหน้าสู่อนาคตอย่างต่อเนื่อง
![]()