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Immersive Worlds Industrial Co.,Ltd

이머시브 월드 인더스트리얼 유한회사
  • 중국 Immersive Worlds Industrial Co.,Ltd 회사 프로필
  • 중국 Immersive Worlds Industrial Co.,Ltd 회사 프로필
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주요 시장:
북아메리카 , 남아메리카 , 서유럽 , 동유럽 , 동부 아시아 , 동남 아시아 , 중동 , 아프리카 , 오세아니아 , 전세계
비즈니스 유형:
제조업체 , 수출 , 무역 회사
브랜드:
IWI /SOUL-LINK/ I-Adventure /FUNPARK
직원들의 번호:
150~200
연간 판매량:
15000000-20000000
설립년도:
2015
수출 p.c:
70% - 80%
소개
이머시브월드산업(주)
1. 회사 프로필:

Immersive Worlds Industrial Co., Ltd는 몰입감 있고 혁신적인 게임 장치 개발 및 생산에 전념하는 가상 현실(VR) 게임 경험 하드웨어 분야의 선두 제조업체입니다. 2015년 설립 이후 이 회사는 가상 현실 기술의 선두에 서서 플레이어에게 비교할 수 없는 대화형 엔터테인먼트 하드웨어를 제공해 왔습니다.

우리의 임무는 고급 하드웨어와 최첨단 VR 기술을 결합하여 플레이어를 무한한 가능성으로 가득 찬 새로운 세계로 데려가는 것입니다. 우리는 획기적인 게임 콘텐츠를 개발하기 위해 함께 일하는 재능 있는 아티스트, 프로그래머, 디자이너, 엔지니어로 구성된 팀을 보유하고 있습니다.

당사의 제품 포트폴리오에는 액션 어드벤처부터 시뮬레이션 경험, 퍼즐 해결부터 멀티플레이어 온라인 경쟁까지 다양한 유형의 VR 게임이 포함되어 있어 다양한 플레이어의 요구 사항을 충족합니다. 우리는 최고의 하드웨어 제조업체와 협력하여 우리 게임이 다양한 VR 플랫폼에서 최고의 성능과 경험을 제공하도록 보장합니다.

Immersive Worlds Industrial Co., Ltd는 VR 게임 산업의 발전을 주도하고 플레이어를 위한 지속적인 추억을 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다. 우리는 우리의 노력을 통해 가상 현실이 미래 엔터테인먼트의 중요한 구성 요소가 될 것이라고 믿습니다.

Immersive Worlds Industrial Co., Ltd.는 가상 현실(VR) 게임 하드웨어 장비 분야의 글로벌 리더로서 중국 베이징에 본사를 두고 상하이, 선전, 광저우, 토론토에 지사를 두고 있습니다. "몰입형 가상 현실 경험 창조"라는 사명으로 VR 게임 개발, 유통 및 생태학적 구축에 중점을 두고 있으며, 기술 혁신과 콘텐츠 육성을 통해 VR 게임을 가장자리에서 주류로 홍보하고 현실과 가상 세계를 연결하는 가교가 되기 위해 노력하고 있습니다.

국제 R&D 팀과 전략적 자본 지원을 바탕으로 이 회사는 슈팅, 모험, 레저, 경쟁 및 기타 유형을 포괄하는 다양한 VR 게임을 성공적으로 출시했으며 TGA "VR/AR 게임"과 같은 국제 상을 여러 차례 수상했습니다. 글로벌 선도 IP와의 협력, 크로스 플랫폼 배포 및 오프라인 경험 레이아웃을 통해 회사의 비즈니스는 Quest, SteamVR 및 PS VR2와 같은 주류 하드웨어 플랫폼을 다루며 30개국 이상의 사용자를 보유하고 있습니다.

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중국 Immersive Worlds Industrial Co.,Ltd 회사 프로필 1

2. 핵심 장점과 기술 혁신
2.1 기술 R&D 역량

몰입형 상호 작용 디자인: 이 회사는 동적 조명, UI 없는 인터페이스 디자인 및 물리적 상호 작용을 통해 현실감을 향상하는 NeZha와 같은 VR 기능과 게임 메커니즘을 결합하고 다양한 플레이어의 요구 사항을 충족하기 위해 개인화된 설정을 도입하는 데 탁월합니다. 크로스 플랫폼 최적화 기능: VR 올인원 기기의 성능 한계에 대응하여 회사는 높은 그래픽과 원활한 경험 사이의 균형을 보장하기 위해 동적 렌더링 기술과 프레임 속도 최적화 알고리즘을 개발했으며 대표작 "NeZha"는 장치에서 호스트 수준의 시각 효과를 달성했습니다. 5G 및 클라우드 게임 레이아웃: 회사는 HUAWEI CLOUD와 같은 파트너와 긴밀히 협력하여 지연 시간이 짧은 고품질 클라우드 VR 솔루션과 플레이어를 위한 하드웨어 임계값을 탐색했습니다.

2.2. 컨텐츠 제작 능력

병렬 IP 적용 및 독창성: 회사는 세계적으로 유명한 "NeZha" IP를 VR 게임에 성공적으로 적용하여 "고전적이고 혁신적인" 콘텐츠 매트릭스를 형성했습니다. IP 협력에서는 세계관의 일관성을 확보하기 위해 '네자' 소설의 작가를 각본 창작에 참여시키는 등 원작자와의 심층적 연계에 주목하고 있다.

다양한 테마 적용 범위: 성간 공간 "인터스텔라 어드벤처", 기계 전투 "메카 전사"부터 문화 탐험 "오버플라이 차이나"까지, 회사는 차별화된 테마를 사용하여 다양한 플레이어 그룹의 요구를 충족하고 중국 문화 요소를 통합하여 글로벌 시장을 확장합니다. 오프라인 경험 레이아웃: 'BOX CINEMA' 등 통합 VR 엔터테인먼트 단말기를 출시하고, 테마파크, e스포츠 경기장과 협력하여 실감나는 오프라인 경험을 창출합니다.

2.3 산업 기여

하드웨어 대중화 촉진: 회사는 Meta 및 HTC와 같은 하드웨어 제조업체와 협력하여 게임 적응 기술을 최적화하고 VR 장비 판매가 100만 대를 초과하도록 돕고 VR 하드웨어의 소비자 시장 진출을 가속화합니다. 콘텐츠 혁신 선도: 커뮤니티 공동 제작(예: Multiverse의 "서비스")을 통해 플레이어가 게임 테스트 및 디자인, 시행착오 비용에 참여하도록 초대하고 충성도 높은 사용자 커뮤니티를 육성합니다. 적용 시나리오 확장: 레이아웃 교육, 문화 관광 및 기타 분야. 예를 들어, "China Exploration"은 역사와 문화 탐험을 결합하여 박물관에 VR 인터랙티브 솔루션을 제공하고 "게임 문화"의 국경 간 통합을 실현합니다.

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3.전략비전 및 미래계획
3.1. 기술에 대한 미래지향적인 투자

AI와 VR의 통합: AI 기반 동적 플롯 시스템을 개발하여 플레이어 행동을 기반으로 개인화된 내러티브를 생성합니다. VR 소셜 기능을 탐색하고, 가상 아바타와 실시간 상호 작용 공간을 구축하세요. 경량 디바이스 적응: AR 안경과 혼합현실(MR) 디바이스 게임 콘텐츠를 위해 차세대 인터랙티브 단말 시장에서 기회를 포착하세요.

3.2. 세계화와 현지화가 함께 진행됩니다.

신흥시장 확대 : 동남아, 중동 등 지역 현지화 퍼블리싱 강화, 영어시장에는 다국어 버전 출시, 맞춤형 게임 등 지역특화 콘텐츠 출시 산업 체인 통합: 투자와 인수 합병을 통해 고품질 팀을 유치하고 R&D에서 터미널 판매까지 수직 생태 체인을 개선합니다.

3.3 목표 친환경 컴퓨팅:

제품의 에너지 소비를 최적화하고 글로벌 탄소 중립 이니셔티브에 대응합니다.

사회적 책임: 무장애 VR 게임은 시각 장애 및 청각 장애가 있는 플레이어에게 적응형 인터랙티브 솔루션을 제공하고 기술의 대중화를 촉진합니다. .

4.결론

Immersive Worlds Industrial Co., Ltd.는 기술 혁신을 엔진으로, 콘텐츠를 기반으로 VR 게임 산업의 변화를 주도하고 있습니다. 앞으로도 회사는 '하드웨어, 콘텐츠, 에코'라는 삼위일체 전략을 더욱 심화하고, 메타버스의 무한한 가능성을 탐구하며, 글로벌 플레이어를 위한 상상 이상의 가상 체험 하드웨어 장치를 만들어나갈 것입니다. .

역사
2023-NOW

2023년에는 맨눈 3D 궤도 영화관과 같은 제품이 공식적으로 시장에 출시될 예정이며, 강력한 콘텐츠 개발 우위와 하드웨어 개발 능력을 통해 시장의 호응을 얻을 것입니다. 2023년까지 중국 내 프랜차이즈 매장이 500개 이상이 될 것입니다. 그리고 2024년까지 XR 분야의 영화 콘텐츠와 혁신적인 제품 개발에 집중하여 업계 내 총 1500개의 영화 콘텐츠 매장에 힘을 실어줄 것입니다. 2025년에는 최초의 표준화된 혁신 제품인 XR 풀 센서리 스페이스가 출시될 예정입니다.

2019-2022

몰입형 상호 작용, 가상 시뮬레이션 상호 작용, MR 모션 센싱 및 조명 상호 작용. 수년간의 기술 경험 축적 후, 2022년에는 맨눈 3D 모션 프로젝트를 위한 제품 개발로 공식적으로 전환했습니다.

2013-2018

설립 초기에는 LED 스크린 상호 작용, 스플라이싱 스크린 상호 작용, 프로젝션 상호 작용(벽 상호 작용 및 바닥 상호 작용), 전시 디스플레이, 3D 디지털 콘텐츠 제작, 레이더 상호 작용(야외 프로젝션 조명 상호 작용), 중앙 제어 상호 작용이 주요 사업이었습니다.

서비스
1, 고객 수요 분석 및 맞춤형 솔루션
  • User Journey Map을 통해 경험 목표, 사용자 프로필, 핵심 기능 포인트를 정리합니다.
  • 브랜드 톤을 기반으로 독점적인 VR 장면 테마와 인터랙티브 로직을 맞춤화하세요.
기술 솔루션 설계
  • 요구 사항에 따라 개발 엔진(Unity/Unreal) 및 하드웨어 적응 솔루션을 선택하세요.
  • 데이터 통합 ​​인터페이스 계획(예: IoT 플랫폼 또는 기존 엔터프라이즈 시스템과의 통합)
2, 콘텐츠 개발 및 장면 구축
3D 모델링 및 자산 생성
  • 고정밀 모델링을 위해 Maya/Blender를 사용하고, 사진 측량 또는 레이저 스캐닝을 통해 실제 장면을 복원합니다.
  • UV 텍스처, 캐릭터 애니메이션, 물리적 효과(충돌/중력 시뮬레이션) 생성
프로그램 개발 및 대화형 구현
  • 대화형 스크립트(제스처 제어/다중 작업 로직) 및 UI 시스템 작성
  • 공간 오디오와 햅틱 피드백 장치를 통합하여 몰입도 향상
3, 테스트 및 배포
다차원 테스트 검증
  • 내부적으로 Merics 테스트, 아트 테스트, 사용성 테스트 수행
  • 크로스 플랫폼 호환성 테스트(Oculus/HTC Vive/Pico 및 기타 장치)
하드웨어 배포 지원
  • VR 기기 설치 및 디버깅, 공간 포지셔닝 솔루션, 운영 교육 제공
  • 네트워크 환경 및 데이터 스토리지 아키텍처 구축 지원
4, 운영 및 업그레이드
판매 후 보증
  • 전체 기계에 대한 1년 보증, 부착물에 대한 3개월 보증(수리를 위해 원래 포장을 보관해야 함)
  • 영업일 기준 7일 이내에 공장 수리 완료
지속적으로 서비스 최적화
  • 사용자 행동 데이터를 기반으로 콘텐츠 반복(예: 새로운 레벨/상호작용 요소 추가)
  • 게임 적응 및 기능 확장 팩을 정기적으로 업데이트합니다.
5, 기업별 서비스
  • 조달 프로세스 지원: 수요 목록, 공급업체 기술 평가 표준, 지적재산권 소유권 계약에 대한 템플릿 제공
  • 터미널 사용자 정의: 산업 시뮬레이션/교육 및 훈련 시나리오를 위한 전문 대화형 모듈 개발

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우리 팀

저희는 수년간 깊이 뿌리내린 업계의 핵심 인력과 활기찬 젊은 엘리트들로 구성된 팀입니다. 구성원들은 명문 대학교와 유명 기업 출신으로, 다양하고 전문적인 배경을 가지고 있습니다. 기술 전문가, 창의적인 선구자, 전략적 지휘자들은 각자의 분야에서 뛰어난 역량을 발휘합니다. 팀 구성원의 70%가 석사 학위 이상을 소지하고 있으며, 80%가 5년 이상의 업계 실무 경험을 가지고 있습니다. 그들은 세계적으로 유명한 프로젝트와 혁신적인 도전을 통해 능력을 연마했습니다.

저희는 가장 가치 있는 자산이 모든 구성원의 열정과 잠재력이라는 것을 깊이 이해하고 있습니다. 활력과 소속감으로 가득한 분위기 속에서, 저희는 개성을 존중하고, 혁신을 장려하며, 모든 기여를 소중히 여깁니다. 이를 통해 모든 파트너가 자신의 재능을 충분히 발휘하고 회사와 함께 성장할 수 있도록 합니다.

이것은 전문성, 협력, 혁신을 기반으로 하는 팀입니다. 저희는 현실에 충실한 건설자이자 별을 바라보는 꿈을 쫓는 사람들입니다. 저희는 시대의 흐름 속에서 손을 잡고 앞으로 나아가며, 끊임없이 미래를 향해 나아가고 있습니다.

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