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Immersive Worlds Industrial Co.,Ltd

イマーシブ・ワールド・インダストリアル株式会社
  • 中国 Immersive Worlds Industrial Co.,Ltd 企業紹介
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主要な市場:
北アメリカ , 南アメリカ , 西ヨーロッパ , 東ヨーロッパ , 東アジア , 南東アジア , 中東 , アフリカ , オセアニア , グローバル
ビジネス タイプ:
製造メーカー , 輸出業者 , 取引会社
ブランド:
IWI /SOUL-LINK/ I-Adventure /FUNPARK
従業員のNO:
150~200
年間売上:
15000000-20000000
確立される年:
2015
輸出p.c:
70% - 80%
導入
Immersive Worlds Industrial Co.,Ltd
1. 会社概要:

Immersive Worlds Industrial Co., Ltdは、没入型で革新的なゲームデバイスの開発と製造に特化した、バーチャルリアリティ(VR)ゲーム体験ハードウェアの大手メーカーです。2015年の設立以来、同社はバーチャルリアリティ技術の最前線に立ち、プレイヤーに比類のないインタラクティブエンターテインメントハードウェアを提供しています。

私たちの使命は、最先端のVR技術とハイエンドハードウェアを組み合わせることで、無限の可能性に満ちた全く新しい世界にプレイヤーを誘うことです。私たちは、画期的なゲームコンテンツを開発するために協力する、才能あるアーティスト、プログラマー、デザイナー、エンジニアのチームを擁しています。

当社の製品ポートフォリオには、アクションアドベンチャーからシミュレーション体験、パズル解決からマルチプレイヤーオンラインコンペティションまで、さまざまなタイプのVRゲームが含まれており、さまざまなプレイヤーのニーズに対応しています。私たちは、最高のパフォーマンスと体験をさまざまなVRプラットフォームで提供するために、トップハードウェアメーカーと協力しています。

Immersive Worlds Industrial Co., Ltdは、VRゲーム業界の発展を牽引し、プレイヤーに永続的な思い出を創造することに尽力しています。私たちは、私たちの努力を通じて、バーチャルリアリティが将来のエンターテインメントの重要な要素になると信じています。

Immersive Worlds Industrial Co., Ltdは、バーチャルリアリティ(VR)ゲームハードウェア機器分野におけるグローバルリーダーとして、中国北京に本社を置き、上海、深セン、広州、トロントに支社を構え、「没入型のバーチャルリアリティ体験の創造」をミッションとして、VRゲームの開発、配信、エコシステムの構築に注力し、技術革新とコンテンツ育成を通じてVRゲームを最前線から主流へと推進し、現実世界と仮想世界をつなぐ架け橋となることを目指しています。

国際的な研究開発チームと戦略的な資本支援を基盤に、同社はシューティング、アドベンチャー、レジャー、コンペティションなど、さまざまなVRゲームを開発し、TGA「VR/ARゲーム」などの国際的な賞を何度も受賞しています。グローバルなリーディングIPとの連携、クロスプラットフォーム配信、オフライン体験のレイアウトを通じて、同社のビジネスはQuest、SteamVR、PS VR2などの主要なハードウェアプラットフォームをカバーし、30カ国以上のユーザーを抱えています。

中国 Immersive Worlds Industrial Co.,Ltd 会社概要 0

中国 Immersive Worlds Industrial Co.,Ltd 会社概要 1

2. コアな強みと技術革新
2.1 技術研究開発力

没入型インタラクションデザイン:同社は、ゲームメカニクスとVR機能を組み合わせることに優れており、例えばNeZhaは、ダイナミックライティング、UIレスインターフェースデザイン、物理的なインタラクションを通じてリアリズムを向上させ、異なるプレイヤーのニーズに対応するためにパーソナライズされた設定を導入しています。クロスプラットフォーム最適化能力:VRオールインワンマシンのパフォーマンス制限に対応するため、同社はダイナミックレンダリング技術とフレームレート最適化アルゴリズムを開発し、高グラフィックとスムーズな体験のバランスを確保しており、代表作「NeZha」はデバイス上でホストレベルのビジュアルエフェクトを実現しています。5Gとクラウドゲーミングのレイアウト:同社はHUAWEI CLOUDなどのパートナーと深く連携し、低遅延、高品質のクラウドVRソリューションとプレイヤー向けのハードウェアの閾値を模索しています。

2.2. コンテンツ制作能力

パラレルIP適応と独創性:同社は、世界的に有名な「NeZha」のIPをVRゲームに成功裏に適用し、「クラシックと革新」のコンテンツマトリックスを形成しました。IP連携では、「NeZha」の小説の作者を脚本制作に招待するなど、オリジナル作者との深い連携に注意を払い、世界観の一貫性を確保しています。

多様なテーマのカバー:星間空間「Interstellar Adventure」、メカ戦闘「mecha warrior」、文化探求「overfly China」まで、同社は差別化されたテーマを使用して、異なるプレイヤーグループのニーズに対応し、中国文化要素を統合し、グローバル市場を拡大しています。オフライン体験レイアウト:「BOX CINEMA」などの統合VRエンターテインメント端末を発売し、テーマパークやeスポーツ会場と協力して、没入型のオフライン体験を創出しています。

2.3 業界への貢献

ハードウェアの普及を促進:同社はMetaやHTCなどのハードウェアメーカーと協力して、ゲーム適応技術を最適化し、VR機器の販売が100万台を超えるのを支援し、VRハードウェアの消費者市場への参入を加速させています。コンテンツイノベーションをリード:コミュニティ共創(Multiverseの「as a service」など)を通じて、プレイヤーをゲームテストとデザインに参加させ、試行錯誤のコストを削減し、忠実なユーザーコミュニティを育成しています。アプリケーションシナリオの拡大:教育、文化観光などの分野をレイアウトしています。例えば、「China Exploration」は歴史的および文化的探求を組み合わせ、博物館にVRインタラクティブソリューションを提供し、「ゲーム文化」のクロスボーダー統合を実現しています。

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3. 戦略的ビジョンと将来計画
3.1. 技術への先見的な投資

AIとVRの統合:プレイヤーの行動に基づいてパーソナライズされたナラティブを生成するAI駆動のダイナミックプロットシステムを開発します。VRソーシャル機能を探索し、仮想アバターとリアルタイムインタラクションスペースを構築します。軽量デバイスへの適応:ARグラスおよび複合現実(MR)デバイスゲームコンテンツ向けに、次世代インタラクティブ端末市場の機会を捉えます。

3.2. グローバル化とローカライゼーションの両立

新興市場の拡大:東南アジア、中東などの地域でローカライズされたパブリッシングを強化し、多言語版と地域特性コンテンツをリリースします。例えば、英語市場向けのカスタマイズされたゲームです。産業チェーンの統合:投資と合併買収を通じて、高品質なチームを誘致し、研究開発から端末販売までの垂直エコチェーンを改善します。

3.3 目標グリーンコンピューティング:

製品のエネルギー消費を最適化し、地球規模のカーボンニュートラルイニシアチブに対応します。

社会的責任:バリアフリーVRゲームは、視覚障害者や聴覚障害者のための適応型インタラクティブソリューションを提供し、技術の普及を促進します。

4.結論

Immersive Worlds Industrial Co., Ltdは、技術革新をエンジンとし、コンテンツを基盤として、VRゲーム業界の変革をリードしています。将来的には、「ハードウェア、コンテンツ、エコシステム」の三位一体戦略を深化させ、メタバースの無限の可能性を探求し、世界中のプレイヤーのために想像を超える仮想体験ハードウェアデバイスを創造していきます。

歴史
2023-NOW

2023年には、裸眼3Dオービタルシネマなどの製品が正式に市場に投入され、強力なコンテンツ開発の優位性とハードウェア開発能力により、市場から支持されるでしょう。2023年までに、中国国内に500以上のフランチャイズ店舗を展開します。そして2024年までに、XR分野におけるシネマコンテンツと革新的な製品の開発に注力し、業界全体で1500のシネマコンテンツストアを支援します。2025年には、最初の標準化された革新的な製品であるXRフルセンサリスペースが発売されます。

2019-2022

没入型インタラクション、バーチャルシミュレーションインタラクション、MRモーションセンシング、ライティングインタラクション。長年の技術経験の蓄積を経て、2022年には裸眼3Dモーションプロジェクトの製品開発に正式に移行しました。

2013-2018

設立当初は、LEDスクリーンインタラクション、スプライシングスクリーンインタラクション、プロジェクションインタラクション(壁インタラクションと床インタラクション)、展示ディスプレイ、3Dデジタルコンテンツ制作、レーダーインタラクション(屋外プロジェクションライティングインタラクション)、中央制御インタラクションを主な事業としていました。

サービス
1、顧客需要分析とカスタマイズされたソリューション
  • ユーザー・ジャーニー・マップを通じて、体験目標、ユーザープロファイル、および主要な機能ポイントを整理する
  • ブランドのトーンに基づいて、独自のVRシーンテーマとインタラクティブロジックをカスタマイズする
技術ソリューション設計
  • 要件に基づいて開発エンジン(Unity/Unreal)とハードウェア適応ソリューションを選択する
  • データ統合インターフェース(IoTプラットフォームや既存のエンタープライズシステムとの統合など)を計画する
2、コンテンツ開発とシーン構築
3Dモデリングとアセット作成
  • Maya/Blenderを使用して高精度モデリングを行い、写真測量またはレーザースキャンを通じて実際のシーンを再現する
  • UVテクスチャ、キャラクターアニメーション、物理効果(衝突/重力シミュレーション)を作成する
プログラム開発とインタラクティブ実装
  • インタラクティブスクリプト(ジェスチャーコントロール/マルチブランチタスクロジック)とUIシステムを記述する
  • 没入感を高めるために、空間オーディオと触覚フィードバックデバイスを統合する
3、テストと展開
多次元テスト検証
  • 社内でMericsテスト、アートテスト、およびユーザビリティテストを実施する
  • クロスプラットフォーム互換性テスト(Oculus/HTC Vive/Picoおよびその他のデバイス)
ハードウェア展開サポート
  • VRデバイスのインストールとデバッグ、空間位置決めソリューション、および操作トレーニングを提供する
  • ネットワーク環境とデータストレージアーキテクチャの構築を支援する
4、運用とアップグレード
アフターサービス保証
  • 全マシン1年保証、付属品3ヶ月保証(修理には元の梱包を保管する必要があります)
  • 7営業日以内に完全な工場修理
継続的なサービスの最適化
  • ユーザー行動データに基づいてコンテンツを反復する(新しいレベル/インタラクティブ要素の追加など)
  • 定期的にゲームの適応と機能拡張パックを更新する
5、企業向けサービス
  • 調達プロセスサポート:需要リスト、サプライヤーの技術評価基準、および知的財産権契約のテンプレートを提供する
  • 端末カスタマイズ:産業シミュレーション/教育およびトレーニングシナリオ向けの専門的なインタラクティブモジュールを開発する

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私たちのチーム

私たちは、長年業界に深く根ざしてきた中核を担う人々、そして活気に満ちた若いエリートで構成されたチームです。メンバーは、一流大学や有名な企業出身で、多様で専門的な専門的背景を持っています。技術専門家、創造的なパイオニア、戦略的な舵取り役が、それぞれの分野で優れています。チームメンバーの70%が修士号以上を取得しており、80%が5年以上の業界実務経験を持っています。彼らは、世界的に有名なプロジェクトやイノベーションの課題の中で能力を磨いてきました。

私たちは、最も貴重な資産はすべてのメンバーの熱意と潜在能力であると深く理解しています。活気に満ち、帰属意識に満ちた雰囲気の中で、私たちは個性を尊重し、イノベーションを奨励し、すべての貢献を評価し、すべてのパートナーがその才能を十分に発揮し、会社と共に成長できるようにしています。

これは、プロフェッショナリズム、コラボレーション、イノベーションに基づいたチームです。私たちは、地に足をつけて建設を行う者であり、星を見上げる夢を追う者でもあります。私たちは手を携え、時代の流れの中で前進し、未来に向かって絶えず進んでいます

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