شركة عوالم غامرة الصناعية المحدودة هي شركة رائدة في تصنيع أجهزة تجربة ألعاب الواقع الافتراضي (VR)، مكرسة لإنشاء تطوير وإنتاج أجهزة ألعاب غامرة وثورية. منذ تأسيسها في عام 2015، كانت الشركة في طليعة تكنولوجيا الواقع الافتراضي، حيث توفر للاعبين أجهزة ترفيه تفاعلية لا مثيل لها.
مهمتنا هي إحضار اللاعبين إلى عالم جديد مليء بالإمكانيات اللانهائية من خلال الجمع بين الأجهزة المتطورة وتكنولوجيا الواقع الافتراضي المتطورة. لدينا فريق من الفنانين والمبرمجين والمصممين والمهندسين الموهوبين الذين يعملون معًا لتطوير محتوى ألعاب رائد.
تتضمن مجموعة منتجاتنا أنواعًا مختلفة من ألعاب الواقع الافتراضي، من مغامرات الحركة إلى تجارب المحاكاة، ومن حل الألغاز إلى مسابقات اللعب الجماعي عبر الإنترنت، لتلبية احتياجات اللاعبين المختلفين. نتعاون مع كبار مصنعي الأجهزة لضمان أن ألعابنا توفر أفضل أداء وتجربة على منصات الواقع الافتراضي المختلفة.
تلتزم شركة عوالم غامرة الصناعية المحدودة بقيادة تطوير صناعة ألعاب الواقع الافتراضي وخلق ذكريات دائمة للاعبين. نعتقد أنه من خلال جهودنا، سيصبح الواقع الافتراضي مكونًا مهمًا للترفيه في المستقبل.
شركة عوالم غامرة الصناعية المحدودة، بصفتها شركة رائدة عالميًا في مجال معدات أجهزة ألعاب الواقع الافتراضي (VR)، يقع مقرها الرئيسي في بكين، الصين، ولها فروع في شنغهاي وشنتشن وقوانغتشو وتورنتو، بهدف "خلق تجربة واقع افتراضي غامرة"، تركز الشركة على تطوير ألعاب الواقع الافتراضي وتوزيعها وبناء النظام البيئي، وتلتزم بالترويج لألعاب الواقع الافتراضي من الهامش إلى التيار السائد من خلال الابتكار التكنولوجي وتنمية المحتوى، لتصبح جسرًا يربط الواقع والعالم الافتراضي.
بالاعتماد على فريق البحث والتطوير الدولي ودعم رأس المال الاستراتيجي، أطلقت الشركة بنجاح مجموعة متنوعة من ألعاب الواقع الافتراضي، تغطي الرماية والمغامرات والترفيه والمنافسة وأنواع أخرى، وفازت بجوائز دولية مثل TGA "ألعاب الواقع الافتراضي/الواقع المعزز" عدة مرات. من خلال التعاون مع IP الرائد عالميًا، والتوزيع عبر الأنظمة الأساسية وتخطيط التجربة دون اتصال بالإنترنت، تغطي أعمال الشركة منصات الأجهزة الرئيسية مثل Quest وSteamVR وPS VR2، مع مستخدمين في أكثر من 30 دولة.
![]()
![]()
تصميم التفاعل الغامر: تتفوق الشركة في الجمع بين آليات اللعبة وميزات الواقع الافتراضي، مثل NeZha، الذي يعزز الواقعية من خلال الإضاءة الديناميكية وتصميم واجهة المستخدم بدون واجهة وتفاعل مادي، ويقدم إعدادات مخصصة لتلبية احتياجات اللاعبين المختلفين. القدرة على التحسين عبر الأنظمة الأساسية: استجابةً لقيود أداء جهاز الواقع الافتراضي الكل في واحد، طورت الشركة تقنية العرض الديناميكي وخوارزمية تحسين معدل الإطارات لضمان التوازن بين الرسومات العالية والتجربة السلسة، وحققت الأعمال التمثيلية "NeZha" تأثيرات بصرية على مستوى المضيف على الجهاز. تخطيط الألعاب السحابية والجيل الخامس: عملت الشركة بعمق مع شركاء مثل HUAWEI CLOUD لاستكشاف حلول الواقع الافتراضي السحابية منخفضة الكمون وعالية الجودة وعتبات الأجهزة للاعبين
تكييف IP المتوازي والأصالة: نجحت الشركة في تكييف IP المشهور عالميًا لـ "NeZha" في لعبة VR، مما يشكل مصفوفة محتوى "كلاسيكية ومبتكرة". في تعاون IP، نولي اهتمامًا للارتباط المتعمق بالمؤلف الأصلي، مثل دعوة مؤلف رواية "NeZha" للمشاركة في إنشاء السيناريو لضمان اتساق وجهة النظر العالمية.
تغطية الموضوعات المتنوعة: من الفضاء بين النجوم "Interstellar Adventure"، قتال الآلات "mecha warrior" إلى الاستكشاف الثقافي "overfly China"، تستخدم الشركة موضوعات مختلفة لتلبية احتياجات مجموعات اللاعبين المختلفة وتدمج العناصر الثقافية الصينية، وتوسيع السوق العالمية. تخطيط التجربة دون اتصال بالإنترنت: أطلقت محطات ترفيه VR متكاملة مثل "BOX CINEMA"، وتعاونت مع المتنزهات الترفيهية وملاعب الرياضات الإلكترونية لإنشاء تجربة غامرة دون اتصال بالإنترنت.
تعزيز انتشار الأجهزة: تتعاون الشركة مع مصنعي الأجهزة مثل Meta وHTC لتحسين تقنية تكييف الألعاب، والمساعدة في بيع معدات الواقع الافتراضي التي تتجاوز مليون وحدة، وتسريع دخول أجهزة الواقع الافتراضي إلى سوق المستهلك. قيادة ابتكار المحتوى: من خلال المشاركة في إنشاء المجتمع (مثل "as a service" من Multiverse)، ندعو اللاعبين للمشاركة في اختبار وتصميم الألعاب، وتكاليف التجربة والخطأ، وتنمية مجتمع مستخدمين مخلص. توسيع سيناريوهات التطبيق: تخطيط التعليم والسياحة الثقافية وغيرها من المجالات. على سبيل المثال، يجمع "China Exploration" بين الاستكشاف التاريخي والثقافي لتوفير حلول تفاعلية للواقع الافتراضي للمتاحف وتحقيق التكامل عبر الحدود لـ "ثقافة الألعاب".
![]()
تكامل الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي: تطوير نظام مؤامرة ديناميكي مدعوم بالذكاء الاصطناعي لتوليد روايات مخصصة بناءً على سلوك اللاعب؛ استكشاف وظائف الواقع الافتراضي الاجتماعية، وبناء صور رمزية افتراضية ومساحات تفاعل في الوقت الفعلي. تكييف الأجهزة خفيفة الوزن: لمحتوى ألعاب نظارات الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) ، اغتنم الفرصة في سوق المحطات التفاعلية من الجيل التالي.
توسيع الأسواق الناشئة: تعزيز النشر المحلي في جنوب شرق آسيا والشرق الأوسط ومناطق أخرى، وإطلاق إصدارات متعددة اللغات ومحتوى إقليمي مميز، مثل الألعاب المخصصة في السوق الإنجليزية. تكامل السلسلة الصناعية: من خلال الاستثمار وعمليات الاندماج والاستحواذ، سنجذب فرقًا عالية الجودة ونحسن السلسلة البيئية الرأسية من البحث والتطوير إلى مبيعات المحطات.
تحسين استهلاك الطاقة للمنتجات والاستجابة لمبادرة الحياد الكربوني العالمية.
المسؤولية الاجتماعية: توفر ألعاب الواقع الافتراضي الخالية من العوائق حلولًا تفاعلية متكيفة للاعبين ضعاف البصر والسمع، وتعزز انتشار التكنولوجيا. .
شركة عوالم غامرة الصناعية المحدودة مع الابتكار التكنولوجي كمحرك والمحتوى كأساس، تقود الشركة تحول صناعة ألعاب الواقع الافتراضي. في المستقبل، ستواصل الشركة تعميق استراتيجية الثالوث المتمثلة في "الأجهزة والمحتوى والنظام البيئي"، واستكشاف الإمكانيات اللانهائية للعالم الافتراضي، وإنشاء أجهزة أجهزة تجربة افتراضية تتجاوز الخيال للاعبين العالميين. .
في عام 2023، سيتم إطلاق منتجات مثل دور السينما ثلاثية الأبعاد المجردة للعين في السوق رسميًا، ومع مزايا تطوير المحتوى القوية وقدرات تطوير الأجهزة، ستكون مفضلة لدى السوق. بحلول عام 2023، سيكون هناك أكثر من 500 متجر امتياز في الصين. وبحلول عام 2024، سنركز على تطوير محتوى السينما والمنتجات المبتكرة في مجال XR، وتمكين ما مجموعه 1500 متجر محتوى سينمائي في الصناعة. في عام 2025، سيتم إطلاق أول منتج مبتكر موحد - مساحة XR الحسية الكاملة
التفاعل الغامر، والتفاعل الافتراضي للمحاكاة، واستشعار الحركة MR، والتفاعل مع الإضاءة. بعد سنوات من تراكم الخبرة الفنية، انتقلنا رسميًا إلى تطوير المنتجات لمشاريع الحركة ثلاثية الأبعاد المجردة للعين في عام 2022
في بداية تأسيسها، كان عملنا الرئيسي هو الواقع المعزز لشاشة LED التفاعلية، وتوصيل الشاشة التفاعلية، والتفاعل الإسقاطي (التفاعل مع الجدران والأرضيات)، وعرض المعارض، وإنتاج المحتوى الرقمي ثلاثي الأبعاد، والتفاعل الراداري (التفاعل مع الإضاءة الخارجية)، والتفاعل مع التحكم المركزي
![]()
نحن فريق يتكون من أفراد مبادرين، يجمعون بين العمود الفقري الأساسي للصناعة الذين ترسخوا بعمق لسنوات عديدة والنخب الشابة النابضة بالحياة. يأتي الأعضاء من أفضل الجامعات والمؤسسات المعروفة، مع خلفيات مهنية متنوعة ومتخصصة. يبرع الخبراء التقنيون ورواد الإبداع وقادة الاستراتيجية كل منهم في مجالاتهم. 70٪ من أعضاء الفريق حاصلون على درجة الماجستير أو أعلى، و 80٪ لديهم أكثر من خمس سنوات من الخبرة العملية في الصناعة. لقد صقلوا قدراتهم في مشاريع وتحديات ابتكارية مشهورة عالميًا.
نحن ندرك بعمق أن الأصول الأكثر قيمة هي حماس وإمكانات كل عضو. في جو مليء بالحيوية والشعور بالانتماء، نحترم الفردية، ونشجع الابتكار، ونقدر كل مساهمة، مما يسمح لكل شريك بعرض مواهبه بالكامل والنمو مع الشركة.
هذا فريق يعتمد على الاحتراف والتعاون والابتكار - نحن بناة واقعيون وباحثون عن الأحلام يتطلعون إلى النجوم. نعمل جنبًا إلى جنب، ونتقدم في خضم العصر، ونتقدم باستمرار نحو المستقبل
![]()