شركة "إيميرسيف وورلدز" الصناعية المحدودة
1ملف الشركة:
شركة Immersive Worlds Industrial Co.، Ltd هي شركة رائدة في تصنيع أجهزة تجربة الألعاب الواقع الافتراضي (VR) ،مكرسة لخلق أجهزة ألعاب غامرة و ثورية تطوير وإنتاجمنذ تأسيسها في عام 2015 ، كانت الشركة في طليعة تكنولوجيا الواقع الافتراضي ، وتوفر للاعبين أجهزة ترفيهية تفاعلية لا مثيل لها.
مهمتنا هي جلب اللاعبين إلى عالم جديد مليء بالاحتمالات اللانهائية من خلال الجمع بين الأجهزة المتطورة مع تقنية الواقع الافتراضي المتطورةالمصممين، والمهندسين الذين يعملون معًا لتطوير محتوى ألعاب رائد.
مجموعة منتجاتنا تشمل أنواع مختلفة من ألعاب الواقع الافتراضي، من مغامرات العمل إلى تجارب المحاكاة، من حل الألغاز إلى المسابقات عبر الإنترنت متعددة اللاعبين،تلبية احتياجات مختلف اللاعبيننحن نتعاون مع أفضل مصنعي الأجهزة لضمان أن ألعابنا توفر أفضل أداء وتجربة على منصات VR المختلفة.
شركة (إيميرسيف وورلدز) الصناعية ملتزمة بدفع نمو صناعة ألعاب الواقع الافتراضي وخلق ذكريات دائمة للاعبينالواقع الافتراضي سيصبح جزءا هاما من الترفيه في المستقبل.
شركة Immersive Worlds Industrial Co.، Ltd، كشركة رائدة عالمياً في مجال معدات أجهزة الألعاب الواقع الافتراضي (VR) ، يقع مقرها الرئيسي في بكين، الصين، ولديها فروع في شنغهاي، شنغن،(غوانغتشو)، تورنتو، مع مهمة "خلق تجربة واقع افتراضي غامرة"، تركز الشركة على تطوير ألعاب الواقع الافتراضي، والتوزيع والبناء البيئي،وتلتزم بتعزيز ألعاب الواقع الافتراضي من الحافة إلى التيار الرئيسي من خلال الابتكار التكنولوجي وزراعة المحتوى، وتصبح جسرا يربط الواقع والعالم الافتراضي.
معتمدة على فريق دولي للبحث والتطوير ودعم رأس المال الاستراتيجي ، أطلقت الشركة بنجاح مجموعة متنوعة من ألعاب الواقع الافتراضي ، تغطي إطلاق النار والمغامرة والترفيه والمنافسة وأنواع أخرى ،وقد فاز بجوائز دولية مثل TGA "ألعاب VR / AR" مرات عديدةمن خلال التعاون مع IP الرائدة عالمياً، والتوزيع عبر المنصات وتخطيط تجربة خارج الإنترنت، تغطي أعمال الشركة منصات الأجهزة الرئيسية مثل Quest و SteamVR و PS VR2,مع المستخدمين في أكثر من 30 دولة.
2.المزايا الرئيسية والابتكار التكنولوجي
2.1 قوة الأبحاث والتطوير التقنية تصميم تفاعلي غامر: تتفوق الشركة في الجمع بين ميكانيكا اللعبة وميزات الواقع الافتراضي ، مثل NeZha ، التي تعزز الواقعية من خلال الإضاءة الديناميكية ،تصميم واجهة بدون واجهة مستخدم، والتفاعل المادي ، ويقدم إعدادات مخصصة لتلبية احتياجات اللاعبين المختلفين. قدرة التحسين عبر المنصات:استجابة للقيود على أداء آلة VR كل شيء في واحد، طورت الشركة تكنولوجيا تقديم ديناميكية وخوارزمية تحسين معدل الإطارات لضمان التوازن بين الرسومات العالية والتجربة السلسة،والعمل تمثيلي "NeZha" حققت تأثيرات بصرية على مستوى المضيف على الجهاز. 5G وتخطيط ألعاب السحابة: عملت الشركة بشكل عميق مع شركاء مثل HUAWEI CLOUD لاستكشاف حلول الواقع الافتراضي السحابي ذات الجودة العالية والحد الأدني للاعبين
2.2القدرة على إنشاء المحتوى التكيف الموازي بين الملكية الفكرية والأصالة: نجحت الشركة في تكييف الملكية الفكرية الشهيرة في العالم من "NeZha" إلى لعبة الواقع الافتراضي ، وتشكيل مصفوفة محتوى "كلاسيكية ومبتكرة".في التعاون في القطاع الفني، نحن نولي اهتمامًا للصلة العميقة مع المؤلف الأصلي ، مثل دعوة مؤلف رواية "NeZha" للمشاركة في إنشاء السيناريو لضمان اتساق وجهة النظر في العالم.
تغطية موضوعية متنوعة: من الفضاء بين النجوم "المغامرة بين النجوم"، مقاتلة ميك "محارب ميك" إلى الاستكشاف الثقافي "طيران الصين"،تستخدم الشركة مواضيع متباينة لتلبية احتياجات مجموعات مختلفة من اللاعبين وتدمج عناصر ثقافية صينية، توسيع السوق العالمية. تخطيط تجربة خارج الإنترنت: إطلاق محطات ترفيهية VR متكاملة مثل "BOX CINEMA"،وتعاون مع المتنزهات المتعلقة بالرياضة الإلكترونية ومساحات الرياضة الإلكترونية لخلق تجربة غير مباشرة غامرة.
2.3 مساهمة الصناعة
تعزيز شعبية الأجهزة: تتعاون الشركة مع الشركات المصنعة للأجهزة مثل ميتا و اتش تي سي لتحسين تكنولوجيا تكييف الألعاب ، ومساعدة مبيعات معدات الواقع الافتراضي على تجاوز 1 مليون وحدة ،وتسريع دخول أجهزة الواقع الافتراضي إلى سوق المستهلكينالابتكار الرائد للمحتوى: من خلال إنشاء المجتمع المشترك (مثل "كخدمة" Multiverse) ، دعوة اللاعبين للمشاركة في اختبار اللعبة وتصميمها، وتكاليف التجربة والخطأ،ونزرع مجتمع مستخدمين مخلصينتوسيع سيناريوهات التطبيق: تعليم التخطيط والسياحة الثقافية ومجالات أخرى."تجربة الصين" تجمع بين الاستكشاف التاريخي والثقافي لتوفير حلول VR تفاعلية للمتاحف وتحقيق التكامل عبر الحدود من "ثقافة اللعبة".
3الرؤية الاستراتيجية والتخطيط المستقبلي
3.1الاستثمار المستقبلي في التكنولوجيا دمج الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي: تطوير نظام سجل ديناميكي مدفوع بالذكاء الاصطناعي لتوليد روايات شخصية بناءً على سلوك اللاعبين؛ استكشاف الوظائف الاجتماعية للواقع الافتراضي,إنشاء صور افتراضية ومساحات تفاعلية في الوقت الحقيقي. تكييف الأجهزة خفيفة الوزن: لمحتوى ألعاب نظارات AR وأجهزة الواقع المختلط (MR) ،اغتنام الفرصة في سوق الجيل القادم من المحطات التفاعلية.
3.2- العولمة والتوطين يسيران جنبا إلى جنب التوسع في الأسواق الناشئة: تعزيز النشر المحلي في جنوب شرق آسيا والشرق الأوسط ومناطق أخرى.إطلاق إصدارات متعددة اللغات ومحتوى مميز إقليميالتكامل في السلسلة الصناعية: من خلال الاستثمارات والاندماج والاستحواذ،سوف نجذب فرق عالية الجودة ونتحسن من السلسلة البيئية العمودية من البحث والتطوير إلى مبيعات المحطات.
3هدف الحوسبة الخضراء: تحسين استهلاك الطاقة للمنتجات والاستجابة للمبادرة العالمية المحايدة للكربون.
المسؤولية الاجتماعية: توفر ألعاب الواقع الافتراضي الخالية من الحواجز حلول تفاعلية قابلة للتكيف للاعبين ذوي الإعاقة البصرية والإصغاء، وتعزز شعبية التكنولوجيا. .
4الاستنتاج
مع الابتكار التكنولوجي كمحرك والمحتوى كأساس، الشركة تقود التحول في صناعة ألعاب الواقع الافتراضي.سوف تستمر الشركة في تعميق استراتيجية الثالوث من "الجهاز"، المحتوى والبيئة" استكشاف إمكانيات لا نهائية من الميتافاير، وخلق تجربة افتراضية أجهزة الأجهزة التي تتجاوز الخيال للاعبين العالميين. .
في عام 2023، سيتم إطلاق منتجات مثل السينما المدارية ثلاثية الأبعاد بالعين المجردة رسمياً في السوق، ومع مزايا قوية في تطوير المحتوى وقدرات تطوير الأجهزة،سيكونون مفضلين من السوقبحلول عام 2023، سيكون هناك أكثر من 500 متجر امتياز في الصين، وبحلول عام 2024، سنركز على تطوير محتوى السينما والمنتجات المبتكرة في مجال إكس آر،تمكين ما مجموعه 1500 متجر للمحتوى السينمائي في هذه الصناعة في عام 2025، سيتم إطلاق أول منتج مبتكر موحد - XR Full Sensory Space
2023 - الآن
تفاعل غامر، تفاعل محاكاة افتراضية، استشعار الحركة الرنين المغناطيسي، والتفاعل الإضاءة.
لقد انتقلنا رسمياً إلى تطوير المنتجات لمشاريع الحركة ثلاثية الأبعاد بالعين المجردة في عام 2022
2019-2022
في بداية إنشائها، كان عملنا الرئيسي هو AR للتفاعل الشاشة LED، التفاعل الشاشة التوصيل، والعرض
التفاعل (تفاعل الجدران والتفاعل على الأرض) ، عرض المعارض، إنتاج المحتوى الرقمي ثلاثي الأبعاد، التفاعل مع الرادار (إضاءة الإسقاط الخارجية)
التفاعل) ، التفاعل في التحكم المركزي
2013-2018
· فرز أهداف التجربة وملفات تعريف المستخدمين ونقاط الوظائف الأساسية من خلال خريطة رحلة المستخدم
· تخصيص سمات مشاهد الواقع الافتراضي الحصرية والمنطق التفاعلي بناءً على نبرة العلامة التجارية
تصميم الحلول التقنية
· حدد محركات التطوير (Unity/Unreal) وحلول تكييف الأجهزة بناءً على المتطلبات
· تخطيط واجهات تكامل البيانات (مثل التكامل مع منصات إنترنت الأشياء أو أنظمة المؤسسات الحالية)
· استخدام Maya/Blender للنمذجة عالية الدقة، واستعادة المشاهد الحقيقية من خلال التصوير الفوتوغرافي أو المسح بالليزر
· إنشاء مواد UV، ورسوم متحركة للشخصيات، وتأثيرات فيزيائية (محاكاة التصادم/الجاذبية)
تطوير البرامج والتنفيذ التفاعلي
· كتابة نصوص تفاعلية (التحكم بالإيماءات/منطق المهام متعدد الفروع) وأنظمة واجهة المستخدم
· دمج أجهزة الصوت المكاني وردود الفعل اللمسية لتعزيز الانغماس
التحقق من الاختبار متعدد الأبعاد
· إجراء اختبارات Merics واختبارات فنية واختبارات قابلية الاستخدام داخليًا
· اختبار التوافق عبر الأنظمة الأساسية (Oculus/HTC Vive/Pico والأجهزة الأخرى)
دعم نشر الأجهزة
· توفير تركيب وتصحيح أجهزة الواقع الافتراضي، وحلول تحديد المواقع المكانية، والتدريب على التشغيل
· المساعدة في بناء بيئة الشبكة وبنية تخزين البيانات
ضمان ما بعد البيع
· ضمان لمدة عام واحد للجهاز بأكمله، وضمان لمدة 3 أشهر للمرفقات (يجب الاحتفاظ بالعبوة الأصلية للإصلاح)
· إصلاح المصنع الكامل في غضون 7 أيام عمل
تحسين الخدمات باستمرار
· تكرار المحتوى بناءً على بيانات سلوك المستخدم (مثل إضافة مستويات جديدة/عناصر تفاعلية)
· تحديث حزم توسيع ميزات وتكييف اللعبة بانتظام
· دعم عملية الشراء: توفير قوالب لقوائم الطلبات، ومعايير التقييم الفني للموردين،
واتفاقيات ملكية الملكية الفكرية
· تخصيص الجهاز الطرفي: تطوير وحدات تفاعلية متخصصة لمحاكاة الصناعة/التعليم وسيناريوهات التدريب
جمع الحكمة، خلق المستقبل معاً
نحن فريق مكون من أفراد مبدعين، يجمع بين العمود الفقري الأساسي للصناعة الذين تم تجنيدهم عميقا لسنوات عديدة والنخبة الشابة النابضة بالحياة.الأعضاء يأتون من الجامعات الكبرى والشركات المعروفة، مع خلفيات مهنية متنوعة ومتخصصة. الخبراء التقنيين، والرائدين الإبداعيين، والقادة الإستراتيجيين يتفوقون في مجالاتهم.70% من أعضاء الفريق لديهم درجة الماجستير أو أعلى، و80٪ لديهم أكثر من خمس سنوات من الخبرة العملية في الصناعة. لقد صقلوا قدراتهم في مشاريع ذات شهرة عالمية وتحديات الابتكار.
نحن كائن حي يتعاون بشكل وثيق الثقة المتبادلة التواصل الفعال والانفتاح والشمولية هي جينات الفريق من خلال تصادم الأفكارو من خلال الدعم المتبادل، يتم حل الصعوبات. سوياً، نقسم الرؤية الكبرى إلى خطوات صلبة يمكن تنفيذها. يدافع الفريق عن التعلم مدى الحياة،والتربية الخارجية أصبحت القاعدة، ودفع القدرات الفردية والحكمة الجماعية للتحسين المستمر.
نحن ندرك تماماً أن أهم أصولنا هي حماس و إمكانات كل عضو في جو مليء بالحيوية و الشعور بالانتماءتشجيع الابتكار، وتقدير كل مساهمة، والسماح لكل شريك لإظهار كامل مواهبهم ونمو مع الشركة.
هذا فريق مبني على الاحترافية والتعاون والابتكار - نحن كل من البناة الأرضيين و مطاردي الأحلام الذين ينظرون إلى النجوممتقدمة في مجرى الزمن، والتقدم باستمرار نحو المستقبل