Nombre De La Marca: | IWI |
Número De Modelo: | IWI-11-13 |
MOQ: | 1 Unidad |
Precio: | 8400 USDT |
Condiciones De Pago: | T/T; L/C, CRYPTO |
Capacidad De Suministro: | 500 unidades al mes |
Mecha Guerrero VR Shooting 2025 Mejor Oferta
Máquina de Tiro VR para dos jugadores | |
1Requisitos de adaptación Configuración de hardware | |
Elementos de parámetro | Especificaciones |
Tamaño del equipo | MODELO 11:2914×2124×2569mm / MODELO 1213 3900×1800×2400mm |
Superficie ocupada | ≥6.19㎡ |
Peso de toda la máquina | 360kg-500kg |
Rango de potencia | 1000W-1500W (potencia nominal) |
Carga | Plataforma giratoria de pie de doble zona, que soporta giro libre de 360 °, Máximo 300KGS |
2Requisitos de adaptaciónConfiguración del sistemaRendimiento del host | |
CPU: Intel i5-6400 o superior | |
Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX 1660 (6GB)/RTX 3070 (8GB) | |
Memoria: 8GB a 16GB | |
Almacenamiento: SSD de 240GB + HDD de 1TB | |
Pantalla e interacción | |
Auriculares VR: HTC Vive Cosmos o dispositivo equivalente | |
Resolución: 4320 × 2160 para ambos ojos (estándar comercial principal) | |
Método de interacción: reconocimiento de gestos + controlador de detección de movimiento | |
Tecnología de posicionamiento | |
Posicionamiento láser/UWB de banda ultra ancha con precisión a nivel de centímetro | |
Soporte de captura dinámica de múltiples personas en el mismo espacio (≤ 10ms de retardo) | |
3 | |
,Requisitos de adaptación Características | |
Detalles | Recursos del juego |
Admite más de 288 juegos de batalla como "Rhythm Lightsaber" y "Interstellar Battlefield" | Modo en línea |
Confrontación local para dos jugadores/batalla en red remota | Motor de física |
Detección de colisión en tiempo real basada en Cannon.js (simulación de física 3D) | Mecanismo de seguridad |
Advertencia de colisión de límite virtual | 4 |
,Requisitos de adaptación Diseño del espacio: área de actividad de ≥ 2m × 1.5m (incluida la zona de seguridad) | |
Entorno de red: conexión a Internet de banda ancha (se recomienda Gigabit LAN) | |
Escenarios aplicables: centros comerciales, centros de videojuegos, parques temáticos de realidad virtual (recomendado para mayores de 6 años) | |