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Detalles de los productos

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máquina de juego de disparos
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Juegos de disparos de realidad virtual para dos jugadores

Juegos de disparos de realidad virtual para dos jugadores

Nombre De La Marca: IWI
Número De Modelo: IWI-11-13
MOQ: 1 Unidad
Precio: 8400 USDT
Condiciones De Pago: T/T; L/C, CRYPTO
Capacidad De Suministro: 500 unidades al mes
Información detallada
Lugar de origen:
Guanzhou, China
Certificación:
CE Rohs
Detalles de empaquetado:
Caja de madera
Resaltar:

VR disparando a un guerrero mecánico

,

Juegos de disparos de realidad virtual Mecha Warrior

,

Mecha Guerrero VR para dos jugadores

Descripción de producto

Mecha Guerrero VR Shooting 2025 Mejor OfertaJuegos de disparos de realidad virtual para dos jugadores 0

 

Máquina de Tiro VR para dos jugadores
1Requisitos de adaptación Configuración de hardware
Elementos de parámetro Especificaciones
Tamaño del equipo MODELO 11:2914×2124×2569mm / MODELO 1213 3900×1800×2400mm
Superficie ocupada ≥6.19
Peso de toda la máquina 360kg-500kg
Rango de potencia 1000W-1500W (potencia nominal)
Carga  Plataforma giratoria de pie de doble zona, que soporta giro libre de 360 °, Máximo 300KGS
 
2Requisitos de adaptaciónConfiguración del sistemaRendimiento del host
CPU: Intel i5-6400 o superior
Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX 1660 (6GB)/RTX 3070 (8GB)
Memoria: 8GB a 16GB
Almacenamiento: SSD de 240GB + HDD de 1TB
Pantalla e interacción
Auriculares VR: HTC Vive Cosmos o dispositivo equivalente
Resolución: 4320 × 2160 para ambos ojos (estándar comercial principal)
Método de interacción: reconocimiento de gestos + controlador de detección de movimiento
Tecnología de posicionamiento
Posicionamiento láser/UWB de banda ultra ancha con precisión a nivel de centímetro
Soporte de captura dinámica de múltiples personas en el mismo espacio (≤ 10ms de retardo)
3
 
,Requisitos de adaptación Características
Detalles Recursos del juego
Admite más de 288 juegos de batalla como "Rhythm Lightsaber" y "Interstellar Battlefield" Modo en línea
Confrontación local para dos jugadores/batalla en red remota Motor de física 
Detección de colisión en tiempo real basada en Cannon.js (simulación de física 3D) Mecanismo de seguridad
Advertencia de colisión de límite virtual 4
 
,Requisitos de adaptación Diseño del espacio: área de actividad de ≥ 2m × 1.5m (incluida la zona de seguridad)
Entorno de red: conexión a Internet de banda ancha (se recomienda Gigabit LAN)
Escenarios aplicables: centros comerciales, centros de videojuegos, parques temáticos de realidad virtual (recomendado para mayores de 6 años)