Markenbezeichnung: | IWI |
Modellnummer: | IWI-11-13 |
MOQ: | 1 Stück |
Preis: | 8400 USDT |
Zahlungsbedingungen: | T/T; L/C, KRYPTO |
Versorgungsfähigkeit: | 500 Einheiten monatlich |
VR Shooting Mecha Warrior 2025 Bestes Angebot
VR Zwei-Spieler-Schießmaschine | |
1, Hardware-Konfiguration | |
Parameter-Elemente | Spezifikationen |
Gerätegröße | MODELL 11:2914×2124×2569mm /MODELL 1213 3900×1800×2400mm |
Grundfläche | ≥6.19㎡ |
Gesamtmaschinengewicht | 360kg-500kg |
Leistungsbereich | 1000W-1500W (Nennleistung) |
Belastung | Drehbare Doppelzonen-Stehplattform, unterstützt 360 ° freie Drehung, maximal 300 kg |
2,Systemkonfiguration | |
Host-Leistung | |
CPU: Intel i5-6400 oder höher | |
Grafikkarte: NVIDIA GTX 1660 (6GB)/RTX 3070 (8GB) | |
Arbeitsspeicher: 8GB bis 16GB | |
Speicher: 240GB SSD+1TB HDD | |
Anzeige und Interaktion | |
VR-Headset: HTC Vive Cosmos oder gleichwertiges Gerät | |
Auflösung: 4320 × 2160 für beide Augen (gängiger kommerzieller Standard) | |
Interaktionsmethode: Gestenerkennung + Bewegungssensor-Controller | |
Positionierungstechnologie | |
Laser/UWB-Ultra-Breitband-Positionierung mit zentimetergenauer Genauigkeit | |
Unterstützt die dynamische Erfassung mehrerer Personen im selben Raum (≤ 10ms Verzögerung) | |
3, Software- und Inhaltsparameter | |
Eigenschaften | Details |
Spielressourcen | Unterstützt 288+ Kampfspiele wie "Rhythm Lightsaber" und "Interstellar Battlefield" |
Online-Modus | Lokale Zwei-Spieler-Konfrontation/Remote-Netzwerk-Kampf |
Physik-Engine | Echtzeit-Kollisionserkennung basierend auf Cannon.js (3D-Physiksimulation) |
Sicherheitsmechanismus | Virtuelle Grenz-Kollisionswarnung |
4, Anforderungen an die Anpassung | |
Raumaufteilung: Aktivitätsbereich von ≥ 2m × 1,5m (einschließlich Sicherheits-Pufferzone) | |
Netzwerkumgebung: Breitband-Internetverbindung (Gigabit-LAN wird empfohlen) | |
Anwendbare Szenarien: Einkaufszentren, Videospielzentren, VR-Themenparks (empfohlen für Kinder ab 6 Jahren) |