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Dettagli dei prodotti

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macchina da gioco sparatutto
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Gioco di realtà virtuale sparatutto per due giocatori con mecha guerrieri

Gioco di realtà virtuale sparatutto per due giocatori con mecha guerrieri

Marchio: IWI
Numero di modello: IWI-11-13
MOQ: 1 Unità
prezzo: 8400 USDT
Condizioni di pagamento: T/T; L/C,CRYPTO
Capacità di approvvigionamento: 500 unità al mese
Informazione dettagliata
Luogo di origine:
GUANGZHOU CINA
Certificazione:
CE Rohs
Imballaggi particolari:
Scatola di legno
Evidenziare:

Mecha guerriero sparatutto VR

,

Giochi di realtà virtuale con mecha guerrieri

,

Mecha guerriero VR per due giocatori

Descrizione di prodotto

VR Shooting Mecha Warrior 2025 Migliore OffertaGioco di realtà virtuale sparatutto per due giocatori con mecha guerrieri 0

 

Macchina da tiro VR per due giocatori
1, Configurazione hardware
Voci dei parametri Specifiche
Dimensioni dell'attrezzatura MODELLO 11:2914×2124×2569mm /MODELLO 1213 3900×1800×2400mm
Area occupata ≥6.19
Peso dell'intera macchina 360kg-500kg
Intervallo di potenza 1000W-1500W (potenza nominale)
Carico  Piattaforma rotante a doppia zona, supporta la rotazione libera a 360 °, Massimo 300KG
 
2, Sistema di configurazione
Prestazioni dell'host
CPU: Intel i5-6400 o superiore
Scheda grafica: NVIDIA GTX 1660 (6GB)/RTX 3070 (8GB)
Memoria: da 8GB a 16GB
Archiviazione: 240GB SSD+1TB HDD
Display e interazione
Visore VR: HTC Vive Cosmos o dispositivo equivalente
Risoluzione: 4320 × 2160 per entrambi gli occhi (standard commerciale principale)
Metodo di interazione: riconoscimento dei gesti+controller di rilevamento del movimento
Tecnologia di posizionamento
Posizionamento laser/UWB a banda ultra larga con precisione a livello di centimetri
Supporta l'acquisizione dinamica di più persone nello stesso spazio (≤ 10ms di ritardo)
 
3, Parametri del software e dei contenuti
Caratteristiche Dettagli
Risorse di gioco Supporta oltre 288 giochi di battaglia come "Rhythm Lightsaber" e "Interstellar Battlefield"
Modalità online Confronto locale a due giocatori/battaglia in rete remota 
Motore fisico Rilevamento delle collisioni in tempo reale basato su Cannon. js (simulazione fisica 3D)
Meccanismo di sicurezza Avviso di collisione del confine virtuale
 
4, Requisiti di adattamento
Layout dello spazio: area di attività di ≥ 2m × 1,5m (compresa la zona cuscinetto di sicurezza)
Ambiente di rete: connessione Internet a banda larga (si consiglia Gigabit LAN)
Scenari applicabili: centri commerciali, centri di videogiochi, parchi a tema VR (consigliato per età pari o superiori a 6 anni)