| نام تجاری: | IWI |
| شماره مدل: | IWI-11-13 |
| مقدار تولیدی: | 1 واحد |
| قیمت: | 8400 USDT |
| شرایط پرداخت: | t/t ؛ L/C ، رمزنگاری |
| توانایی عرضه: | 500 واحد ماهانه |
VR Shooting Mecha Warrior 2025 بهترين پيشنهاد![]()
| VR دو بازیکن ماشین تیراندازی | |
| 1, پیکربندی سخت افزار | |
| موارد پارامتر | مشخصات |
| اندازه تجهیزات | مدل 11:2914×2124×2569mm / مدل 1213 3900×1800×2400mm |
| مساحت طبقه | ≥619m2 |
| وزن کل ماشین | ۳۶۰ تا ۵۰۰ کیلوگرم |
| محدوده قدرت | 1000W-1500W (قدرت نامی) |
| بار | پلت فرم ایستاده دو منطقه ای، پشتیبانی از چرخش 360 °، حداکثر 300KGS |
| 2,Sپیکربندی سیستم | |
| عملکرد میزبان | |
| CPU: Intel i5-6400 یا بالاتر | |
| کارت گرافیکی: NVIDIA GTX 1660 (6GB) / RTX 3070 (8GB) | |
| حافظه: 8GB تا 16GB | |
| ذخیره سازی: 240GB SSD + 1TB HDD | |
| نمایش و تعامل | |
| هدست VR: HTC Vive Cosmos یا دستگاه معادل | |
| رزولوشن: 4320 × 2160 برای هر دو چشم (استانداردهای تجاری رایج) | |
| روش تعامل: تشخیص حرکتی + کنترل کننده حس حرکتی | |
| تکنولوژی موقعیت | |
| موقعیت گذاری لیزر/UWB ultra wideband با دقت سطح سانتی متر | |
| پشتیبانی از ضبط پویا چندین نفر در یک فضای یکسان (≤ تاخیر 10ms) | |
| 3, پارامترهای نرم افزار و محتوا | |
| ویژگی ها | جزئیات |
| منابع بازی | از بازی های 288+ جنگی مانند "Rhythm Lightsaber" و "Interstellar Battlefield" پشتیبانی می کند |
| حالت آنلاین | درگیری دو بازیکن محلی/جنگ شبکه از راه دور |
| موتور فیزیک | تشخیص تصادف در زمان واقعی بر اساس Cannon.js (3D شبیه سازی فیزیک) |
| مکانیسم امنیتی | هشدار تصادف مرزی مجازی |
| 4, الزامات سازگاری | |
| ترتیب فضا: منطقه فعالیت ≥ 2m × 1.5m (از جمله منطقه ی بافر ایمنی) | |
| محیط شبکه: اتصال به اینترنت پهن باند (گگابیت LAN توصیه می شود) | |
| سناریوهای قابل استفاده: مراکز خرید، مراکز بازی های ویدئویی، پارک های تفریحی VR (برای سنین 6 سالگی و بالاتر توصیه می شود) | |