Nome da marca: | IWI |
Número do modelo: | IWI-7910 |
MOQ: | 1 Unidade |
preço: | 5150 USDT |
Condições de pagamento: | T/T; C/L, CRIPTO |
Capacidade de abastecimento: | 500 unidades por mês |
VR WAR GAME de Mecha Warrior
VR Máquina de tiro | |
1, Configuração do hardware | |
Elementos de parâmetros | Especificações |
Tamanho do equipamento | Modelo 7:2914×2124×2569mm /MODELO 8910 3900×1800×2400mm |
Área do piso | ≥ 619m2 |
Peso total da máquina | 360 kg a 500 kg |
Faixa de potência | 1000W-1500W (potência nominal) |
Carga | Plataforma de pé rotativa de zona dupla, suportando rotação livre de 360 °, Maxmum 300KGS |
2, Configuração do sistema | |
Desempenho do host | |
CPU: Intel i5-6400 ou superior | |
Cartão gráfico: NVIDIA GTX 1660 (6GB) / RTX 3070 (8GB) | |
Memória: 8 GB a 16 GB | |
Armazenamento: 240 GB SSD + 1 TB HDD | |
Display e interação | |
Headset VR: HTC Vive Cosmos ou dispositivo equivalente | |
Resolução: 4320 × 2160 para ambos os olhos (padrão comercial convencional) | |
Método de interação: reconhecimento de gestos + controlador de detecção de movimento | |
Tecnologia de posicionamento | |
Laser/UWB posicionamento ultra banda larga com precisão a nível de centímetros | |
Suporte à captura dinâmica de várias pessoas no mesmo espaço (delay ≤ 10 ms) | |
3, Parâmetros de software e conteúdo | |
Características | Detalhes |
Recursos de jogos | Suporta mais de 288 jogos de batalha, como "Rhythm Lightsaber" e "Interstellar Battlefield" |
Modo online | Suporte de batalha de rede remota |
Motor de Física | Detecção de colisão em tempo real baseada em Cannon. js (3D simulação física) |
Mecanismo de segurança | Aviso de colisão virtual de limite |
4, Requisitos de adaptação | |
Disposição do espaço: área de atividade ≥ 2 m × 1,5 m (incluindo a zona-tampão de segurança) | |
Ambiente de rede: ligação à Internet de banda larga (recomenda-se LAN de gigabit) | |
Cenários aplicáveis: centros comerciais, centros de jogos de vídeo, parques temáticos de realidade virtual (recomendado para idades a partir de 6 anos) |