Nazwa marki: | IWI |
Numer modelu: | IWI-7910 |
MOQ: | 1 jednostka |
Cena £: | 5150 USDT |
Warunki płatności: | T/t; L/C, Crypto |
Zdolność do zaopatrzenia: | 500 jednostek miesięcznie |
GRA VR z Mecha Warrior
VR Automat do strzelania | |
1, Konfiguracja sprzętowa | |
Parametry | Specyfikacje |
Rozmiar sprzętu | MODEL 7:2914×2124×2569mm / MODEL 8910 3900×1800×2400mm |
Powierzchnia | ≥6.19㎡ |
Waga całkowita | 360kg-500kg |
Zakres mocy | 1000W-1500W (moc znamionowa) |
Obciążenie | Obrotowa platforma stojąca dwustrefowa, obsługująca obrót 360 °, maksymalnie 300KG |
2, Konfiguracja systemu | |
Wydajność hosta | |
CPU: Intel i5-6400 lub wyższy | |
Karta graficzna: NVIDIA GTX 1660 (6GB)/RTX 3070 (8GB) | |
Pamięć: 8GB do 16GB | |
Pamięć masowa: 240GB SSD+1TB HDD | |
Wyświetlanie i interakcja | |
Zestaw VR: HTC Vive Cosmos lub urządzenie równoważne | |
Rozdzielczość: 4320 × 2160 dla obu oczu (standard komercyjny) | |
Metoda interakcji: rozpoznawanie gestów + kontroler wykrywania ruchu | |
Technologia pozycjonowania | |
Pozycjonowanie laserowe/UWB ultrawideband z dokładnością do centymetra | |
Obsługa dynamicznego przechwytywania wielu osób w tej samej przestrzeni (≤ opóźnienie 10ms) | |
3, Parametry oprogramowania i zawartości | |
Charakterystyka | Szczegóły |
Zasoby gier | Obsługuje ponad 288 gier bitewnych, takich jak "Rhythm Lightsaber" i "Interstellar Battlefield" |
Tryb online | Obsługa zdalnej walki sieciowej |
Silnik fizyczny | Wykrywanie kolizji w czasie rzeczywistym oparte na Cannon. js (symulacja fizyki 3D) |
Mechanizm bezpieczeństwa | Wirtualne ostrzeżenie o kolizji z granicą |
4, Wymagania adaptacyjne | |
Układ przestrzenny: obszar aktywności ≥ 2m × 1,5m (w tym strefa buforowa bezpieczeństwa) | |
Środowisko sieciowe: szerokopasmowe połączenie internetowe (zalecany Gigabit LAN) | |
Odpowiednie scenariusze: centra handlowe, centra gier wideo, parki tematyczne VR (zalecane dla osób w wieku 6 lat i starszych) |