logo

szczegółowe informacje o produktach

Created with Pixso. Do domu Created with Pixso. produkty Created with Pixso.
Cyfrowe Gry Sportowe
Created with Pixso.

AR Interaktywna gra w kręgle E-Sporty

AR Interaktywna gra w kręgle E-Sporty

Nazwa marki: IWI
Numer modelu: DSG-001
MOQ: 1 Jednostka 2
Cena £: 18000-25000 USDT
Warunki płatności: Crypto, T/T, L/C, Western Union
Zdolność do zaopatrzenia: 200 jednostek miesięcznie
Szczegółowe informacje
Miejsce pochodzenia:
Guangzhou China
Orzecznictwo:
CE Rohs
Warunki dostawy:
FOB/C & F/EXW
Jakość:
ISO 9001
Instalacja:
Instalacja ładowania
Szczegóły pakowania:
Skrzynie drewniane
Podkreślić:

Interaktywny bowling

,

Ar interaktywny koszykówka

Opis produktu

INTERAKTYWNY SPORT W KRĘGLE to nowoczesne, zaawansowane technologicznie doświadczenie gry w kręgle, które łączy tradycyjne kręgle z interaktywnymi funkcjami cyfrowymi dla rozrywki, treningu lub symulacji

 

INTERAKTYWNA GRA W KRĘGLE 
POZYCJA OPIS
POZYCJA ILOŚĆ Jednostka
Standardowa kula do kręgli
(MOQ: 2 tory)
Sport halowy polegający na toczeniu kuli w kierunku drewnianych kręgli na drewnianym torze, popularny w niektórych krajach Europy, Oceanii i Azji. Mecze w kręgle ustalają liczbę torów i kolejność rzutów przez losowanie. Podczas gry 10 drewnianych kręgli ustawia się na końcu toru w trójkąt, a uczestnicy na zmianę rzucają i strącają kręgle po przekroczeniu linii spalonej; 10 rund tworzy jedną rundę; Po wielu zmianach rzutów wynik jest obliczany na podstawie liczby strąconych drewnianych kręgli, a wygrywa gracz z najwyższym wynikiem. Sprzęt 43-calowy telewizor LCD 2 SZT.
Host komputerowy 2 SZT.
Elektroniczna skrzynka kontrolna obwodu 1 Zestawy
Mechanizm podnoszenia kuli 1 SZT.
Tor dostarczania kuli 1 Zestawy
Skrzynka na monety 1 SZT.
Fundament toru 2 SZT.
Płyta toru 2 SZT.
Płyta rowka toru kuli 4 SZT.
Rama Longmen (mocowanie LCD, audio, hosta) 1 Zestawy
kręgle 2 Zestawy
kule do kręgli 8 SZT.
bariera 1 Zestawy
Mechanizm kuli i kręgli 2 Zestawy





Interaktywne systemy do gry w kręgle (komercyjne/rozrywkowe)

Często używane w salonach gier, FEC (Centrach Rozrywki Rodzinnej) lub strefach VR.

 

Zastosowania:

Parki rozrywki

Tematyczne Salony gier

Centra treningu sportowego

Rozrywka domowa