logo

szczegółowe informacje o produktach

Created with Pixso. Do domu Created with Pixso. produkty Created with Pixso.
Kino VR
Created with Pixso.

Ruchomy Kubel VR Kino 4D PlayStation VR Kubel Theater

Ruchomy Kubel VR Kino 4D PlayStation VR Kubel Theater

Nazwa marki: IWI
Numer modelu: Dome-001
MOQ: 1 jednostka
Cena £: 35000 USD
Warunki płatności: T/t; L/C, Crypto
Zdolność do zaopatrzenia: 500 jednostek miesięcznie
Szczegółowe informacje
Miejsce pochodzenia:
Guangzhou China
Orzecznictwo:
CE Rohs
Szczegóły pakowania:
Drewniana skrzynia
Podkreślić:

Ruchomy kopuła VR Cinema Theater

,

VR Cinema Theater 4D

,

Playstation VR Dome Theater

Opis produktu
Ruchome Kino VR Dome 4D Playstation VR Dome Theater
Lokalizacja: 6M(L) × 6M(W) × 3.5M(H)
Miejsca: 8/10/20 opcjonalnie
Kino 4D z efektem wizualnym dla playstation
Czas realizacji: 25 dni
System wyświetlania
Parametry Wskaźniki techniczne Uwagi
Średnica ekranu kulistego Typ standardowy: 3-5,2 metra Standardowa średnica 3-4 metry; Maksymalne wsparcie 5,2 metra
Rozdzielczość 4K do 8K (standard: 4096 × 2160; Konfiguracja high-end: 8192 × 8192) Konieczność dopasowania sprzętu projekcyjnego o wysokiej jasności
Jasność ≥ 6800 lumenów ANSI (projektor) Jasność ekranu ≥ 300 nitów
Technologia projekcji - Technologia łączenia dwóch ekranów (12 zestawów projektorów laserowych)
- Łączenie krawędzi + korekcja geometryczna
Eliminuje wizualną nieciągłość w łączeniu, 3-4 projektory
Pionowy zasięg perspektywy ≥ 150 stopni Realizacja efektu panoramicznego zanurzenia
System dźwiękowy
Parametry Wskaźniki techniczne
Konfiguracja kanałów System dźwięku przestrzennego 2.0 kanału
Charakterystyka efektów dźwiękowych Kanał ultra niskich częstotliwości + technologia wyrównywania przestrzennego
Zasięg pola dźwiękowego Jednolity poziom ciśnienia akustycznego na całym obszarze (różnica ≤ 3dB)
Specjalne parametry funkcjonalne
  • Symulacja środowiska 4D: zintegrowane urządzenie do regulacji prędkości wiatru, temperatury, natrysku wody i wibracji
  • Platforma dynamiczna: Sześć stopni swobody dynamicznego siedzenia (skok 45°+)
  • Pojemność widowni: Standardowy ekran kulisty: 4-20 graczy na grę
Konfiguracja strukturalna
Typ Materiał Obowiązujące scenariusze
Twardy ekran kulisty Materiały kompozytowe z żywicy Parki tematyczne, centra handlowe i rozrywkowe, muzea nauki, obserwatoria i inne stałe obiekty
Kluczowe technologie pomocnicze
  • System kalibracji: algorytm kalibracji łączenia na poziomie pikseli
  • Generowanie treści: Renderowanie ruchu ciał niebieskich w czasie rzeczywistym (dokładność orbity 1:10000)
  • Konstrukcja modułowa: łukowa konstrukcja wtykowa (obsługująca szybki montaż)
Ruchomy Kubel VR Kino 4D PlayStation VR Kubel Theater 0
Kino Arcade Dome | Kino Rozrywkowe Dome | Kino 1/2 Sfery | Kino Parku Tematycznego | Kino Playstation