브랜드 이름: | IWI |
모델 번호: | IWI-7910 |
MOQ: | 1 단위 |
가격: | 5150 USDT |
지불 조건: | t/t; L/C, 암호화 |
공급 능력: | 월 500개 |
아케이드용 VR 촬영 시뮬레이터
이 기계사용자들은 완전히 몰입적인 환경에서 촬영 시나리오를 경험할 수 있습니다. 이 시뮬레이터는훈련, 오락, 교육, 그리고 아케이드 스타일의 게임부터 현실적인 군사 또는 법 집행 훈련 시스템까지 다양할 수 있습니다.
VR 총격기 | |
1, 하드웨어 구성 | |
파라미터 항목 | 사양 |
장비 크기 | 모델 7:2914×2124×2569mm /모델 8910 3900×1800×2400mm |
바닥 면적 | ≥ 619m2 |
전체 기계 무게 | 360kg-500kg |
전력 범위 | 1000W-1500W (명력) |
부하 | 듀얼존 회전 서 있는 플랫폼, 360 ° 자유 회전을 지원, 최대 300KGS |
2, 시스템 구성 | |
호스트 성능 | |
CPU: 인텔 i5-6400 이상 | |
그래픽 카드: NVIDIA GTX 1660 (6GB) / RTX 3070 (8GB) | |
메모리: 8GB ~ 16GB | |
저장장치: 240GB SSD + 1TB HDD | |
표시 및 상호 작용 | |
VR 헤드셋: HTC Vive Cosmos 또는 동등 장치 | |
해상도: 두 눈의 해상도 4320 × 2160 (주류 상용 표준) | |
상호 작용 방법: 동작 인식 + 움직임 감지 제어기 | |
위치화 기술 | |
레이저/UWB 초대폭 위치 설정, 센티미터 수준의 정확성 | |
동일한 공간에서 여러 사람의 동적 캡처를 지원합니다 (≤ 10ms 지연) | |
3, 소프트웨어 및 콘텐츠 매개 변수 | |
특징 | 세부 사항 |
게임 자원 | 리듬 라이트 사버와 인터스텔러 배틀 필드와 같은 288+ 전투 게임을 지원합니다. |
온라인 모드 | 원격 네트워크 전투 지원 |
물리 엔진 | Cannon.js (3D 물리 시뮬레이션) 를 기반으로 실시간 충돌 탐지 |
안전 메커니즘 | 가상 경계 충돌 경고 |
4, 적응 요구 사항 | |
공간 배열: 활동 영역 ≥ 2m × 1.5m (안전 버퍼 구역 포함) | |
네트워크 환경: 광대역 인터넷 연결 (기가비트 LAN이 권장) | |
적용:
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