logo
transparent
Szczegóły wiadomości
Created with Pixso. Do domu Created with Pixso. Nowości Created with Pixso.

10 najlepszych chińskich producentów symulatorów VR

10 najlepszych chińskich producentów symulatorów VR

2024-03-14

Na podstawie najnowszych raportów z badań rynku, perspektywy dla sektora VR miejsca rozrywki w Chinach, poniżej jest top 10 VR symulator producent

 

Poziom Nazwa spółki (ang. Główne produkty / marka Kluczowe informacje / najważniejsze informacje
1 Guangzhou Vrtop Technology Co., Ltd. Sprzęt turystyki kulturalnej VR z dużym zaangażowaniem, kina dynamiczne, symulatory narciarstwa i rowerowania VR Niezależnie opracowana technologia sterowania ruchem odpowiada w mniej niż 50 ms, znacząco zmniejszając zawroty głowy.
2 Guangdong Jinma Entertainment Corp., Ltd. Mroczne przejażdżki, latające teatry, seriale VR W sprawiepierwsza spółka notowana na giełdzie AJest głównym partnerem OCT, Fantawild i Chimelong oraz jedynym krajowym dostawcą dla Universal Studios.
3 Immersive Worlds Industrial Co., Ltd. Sprzęt doświadczalny VR dla lotnictwa, sportów ekstremalnych, wojskowych zawodów Specjalista w VR turystyki kulturowej i edukacji naukowej.
4 Xuzhou Topow Interactive Intelligent Technology Co., Ltd. (zwaną dalej "TOPOW") Kompletne oprogramowanie i sprzęt VR/AR opracowane samodzielnie, kino kopułowe Lider w zakresie rozwiązań w pełnym zestawie, oferującybezpłatne planowanie obiektówa takżecoroczne bezpłatne aktualizacje treściProdukty obejmują ponad 3500 sklepów franczyzowych w Chinach i ponad 20 rynków zagranicznych.
5 Guangzhou Movie Power Technology Co., Ltd. Technologia kina dynamicznego VR, kina dynamiczne 4D/5D/7D Ponad 15 lat doświadczenia w tej dziedzinie. Doskonale łączy efekty wielozmysłowe (wiatr, dotyk, zapach) z VR, prowadząc w technologii "realizmu kinetycznego".
6 Guangzhou FuninVR Technology Co., Ltd. VR Dark Mars, 360° Combat, VR Super Run Jeden z gigantów w sektorze rozrywki VR.
7 Guangzhou LeKe VR (LEKE VR) VR Podróże w czasie, VR Escape Room, VRLe Cloud Management System Jej platforma VRLe jest jedną z największych na świecie sieci dystrybucji treści dla VR游乐场, rozwiązując problem ciągłych aktualizacji treści.
8 Guangzhou Easyfun Animation Technology Co., Ltd. (EPARK) Symulatory wyścigów/strzelaniny VR, platformy ruchowe, rozwiązania rozrywkowe typu one-stop Dzięki nowoczesnej fabryce o powierzchni ponad 25 000 metrów kwadratowych, oferuje usługi "one-stop" od projektowania miejsca do dostaw sprzętu.
9 Guangzhou Steki / Owatch Amusement Equipment Krzesła VR 360°, symulatory lotu/pływania VR Koncentruje się na projektowaniu przemysłowym i trwałości, produkując solidne, nisko-wypadkowe urządzenia.
10 Beijing China Aerospace Creation Technology Co., Ltd. 4D kina dynamiczne, maszyny kosmiczne, symulatory trzęsień ziemi Założona przez ekspertów technicznych z przemysłu lotniczego i kosmicznego, technologia platformy ruchowej jest stosowana w ponad 30 krajach i regionach, z zagranicznymi biurami w Nowym Jorku i Londynie.

 

 

Uwaga:Inne znane firmy:Guangzhou Skyfun Animacja Technologia(wyznaczony przez Huawei dostawca VR),Guangzhou Infinity Technology, orazShandong Luxin-Rio Technologia wizualnasą również aktywnymi graczami w sektorze rozrywki VR, specjalizującymi się odpowiednio w grach zręcznościowych, projekcji interaktywnej i sprzęcie teatralnym.

Wskazówki dotyczące zamówień publicznych

Przy wyborze partnera należy wziąć pod uwagę następujące czynniki:

  •  

Możliwość aktualizacji treści: Doświadczenia VR mogą szybko stać się przestarzałe.TopowolubLEKE VRktóre oferują ciągłe, tanie nowe treści, aby utrzymać atrakcyjność miejsca.

  •  

Jednoczesne rozwiązaniaJeśli otwierasz nowe miejsce, wybierając firmy takie jakEPARKlubMoc filmuZapewnienie rozwiązań "pod klucz" obejmujących planowanie obiektów, wybór sprzętu i szkolenia operacyjne może znacząco zaoszczędzić wysiłku.

  •  

Specjalistyczna wiedzaCzy szukasz edukacji w dziedzinie lotnictwa (mocJingmin Digital), punkt odniesienia science-fiction (mocFuninVRWybór producenta z doświadczeniem w danej dziedzinie zwiększa szanse na sukces.

- Nie.