| Marchio: | IWI |
| Numero di modello: | IWI-30-32 |
| MOQ: | 1 Unità |
| Prezzo: | 5750-6500 USDT |
| Condizioni di pagamento: | T/T; L/C,CRYPTO |
| Capacità di approvvigionamento: | 500 unità al mese |
SIMULATORE DI CORSE MOTO VR
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| Corse Motociclistiche VR | |
| 1, Specifiche hardware | |
| Voci dei parametri | Configurazione/Ambito tipico |
| Dimensioni complessive | 2137mm (lunghezza) x 1000mm (larghezza) x 1368mm (altezza) |
| Peso netto | 300kg |
| Potenza nominale | 470W (standby)/1500W (operazione di picco) |
| Materiale strutturale | Scheletro in lamiera + guscio in fibra di vetro + pannello in acrilico |
| Capacità di carico | ≤ 130kg (standard per una persona) |
| 2, Sistema di visualizzazione e interazione | |
| Componenti | Dettagli di configurazione |
| Cuffia VR | DEEPON E3C (versione commerciale) |
| Risoluzione | 4K Ultra HD (3840 × 2160, supporta il rendering di contenuti 8K) |
| Frequenza di aggiornamento | ≥ 90Hz (ottimizzato anti-vertigini) |
| Componenti di controllo | Manubrio per moto di grado industriale (con smorzamento del feedback di forza) |
| Pedale | Tipo a induzione di inclinazione (simula l'azione di piegatura) |
| 3, Modulo di feedback sensoriale | |
| Telaio dinamico: | |
| Piattaforma rotante a 360 ° (simula la forza centrifuga di piegatura) | |
| Motore di vibrazione a sei assi (ripristina il feedback di rimbalzo/collisione) | |
| Simulazione ambientale: | |
| Sistema di alimentazione eolica a temperatura controllata (aumenta la pressione del vento con la velocità del veicolo) | |
| Simulazione di vibrazione del motore (corrispondente al regime del motore) | |
| 4, Configurazione dei contenuti e delle prestazioni | |
| Categoria | Dettagli dei parametri |
| Frame rate del gioco | ≥ 60fps (ottimizzazione del rendering dinamico LOD) |
| Tipo di gioco | Racing Drift/Rally fuoristrada/Inseguimento in città (Supporta 12 persone online) |
| Funzionalità in evidenza | Simulazione del controllo di trazione TCS + feedback antibloccaggio ABS |
| Scalabilità | Supporto schermo di visualizzazione esterno (visualizzazione in tempo reale della prospettiva del giocatore) |