Nom De Marque: | IWI |
Numéro De Modèle: | IWI-30 à 32 |
MOQ: | 1 Unité |
Prix: | 5750-6500 USDT |
Conditions De Paiement: | Virement bancaire; Lettre de crédit, CRYPTO |
Capacité à Fournir: | 500 unités par mois |
SIMULATEUR DE COURSE VR MOTO
Course de moto VR | |
1, Spécifications matérielles | |
Éléments de paramètre | Configuration/Portée typique |
Dimensions hors tout | 2137 mm (longueur) x 1000 mm (largeur) x 1368 mm (hauteur) |
Poids net | 300 kg |
Puissance nominale | 470W (veille) / 1500W (fonctionnement en pointe) |
Matériau structurel | Squelette en tôle + coque en fibre de verre + panneau acrylique |
Capacité de charge | ≤ 130 kg (standard pour une personne) |
2, Système d'affichage et d'interaction | |
Composants | Détails de la configuration |
Casque VR | DEEPON E3C (version commerciale) |
Résolution | 4K Ultra HD (3840 × 2160, prend en charge le rendu de contenu 8K) |
Taux de rafraîchissement | ≥ 90 Hz (anti-vertige optimisé) |
Composants de contrôle | Guidon de moto de qualité industrielle (avec amortissement à retour de force) |
Pédale | Type à induction d'inclinaison (simulant l'action de virage) |
3, Module de retour sensoriel | |
Châssis dynamique : | |
Plateforme rotative à 360 ° (simulant la force centrifuge de virage) | |
Moteur de vibration à six axes (restauration du retour de rebond/collision) | |
Simulation environnementale : | |
Système d'alimentation éolienne à température contrôlée (augmente la pression du vent avec la vitesse du véhicule) | |
Simulation de vibration du moteur (correspondant au régime du moteur) | |
4, Configuration du contenu et des performances | |
Catégorie | Détails des paramètres |
Fréquence d'images du jeu | ≥ 60fps (optimisation du rendu dynamique LOD) |
Type de jeu | Course de dérive/Rallye tout-terrain/Poursuite urbaine (prend en charge 12 personnes en ligne) |
Fonctionnalités vedettes | Simulation de contrôle de traction TCS + retour anti-blocage ABS |
Évolutivité | Prise en charge de l'écran de visualisation externe (affichage en temps réel de la perspective du joueur) |