Nama merek: | IWI |
Nomor Model: | IWI-016 |
MOQ: | 1 unit |
harga: | 9200-10000 USDT |
Ketentuan Pembayaran: | Crypto; t/t; l/c |
Kemampuan Penyediaan: | 200-500 unit setiap bulan |
Pelatihan Simulator Bisbol Interaktif
Simulator Bisbol Interaktif
Bisbol Simulasi | ||||||||
Nomor Seri | Nama Peralatan | INSTRUKSI | ITEM | QTY | Satuan | Merek | ||
1 | Bisbol Simulasi | Transisi dari bisbol luar ruangan ke bisbol dalam ruangan, bisbol dalam ruangan tidak terpengaruh oleh faktor lingkungan dan dapat dimainkan kapan pun Anda mau. Menyediakan berbagai mode lapangan bisbol dengan tingkat kesulitan yang berbeda. Cocok untuk pria, wanita, dan anak-anak untuk berlatih di dalam ruangan dalam mode permainan yang sesuai. NS1920*1081; Mendukung peningkatan perangkat lunak gratis dan penambahan stadion baru dalam bahasa Mandarin dan Inggris pasca produksi. Fitur: Layanan jaringan tersedia 2. Ada peringkat, yang dapat mendukung 6 orang untuk membandingkan pada saat yang sama 3. Data tentang jarak dan titik pendaratan arah Bola khusus dalam ruangan seberat 55 gram, dengan sistem pengembalian hanya 25 sentimeter, yang tidak memengaruhi pengalaman pengguna 4. Versi Hiburan Plus Profesional |
perangkat keras | host | CPU: Intel i5 Motherboard: Motherboard solid-state Gigabit Memori: 8GB Hard drive: 128GB solid-state drive Kartu grafis: Nvidia 960 Pembuangan panas: modern Sasis: King Kong Catu daya: Diamond Mouse: Rapoo |
|||
2 | ||||||||
3 | ||||||||
4 | Kabel khusus sensor | 1 | SET | Koneksi Hijau | ||||
5 | Lampu sorot khusus sensor | 1 | SET | disesuaikan | ||||
6 | Kamera penangkap kecepatan tinggi | 1 | SET | disesuaikan | ||||
7 | proyektor | SP-L26CWSP-L26CW 1. Teknologi tampilan: 3 panel LCD x 0,64 LCD 2. Resolusi: WXGA (1200x800) 3. ★ Kecerahan: 5600 lumens 4. ▲ Rasio kontras: 5500000:1 5. Keseragaman gambar: ≥ 90% 6. Sumber cahaya: dioda laser 7. ★ Umur sumber cahaya: Mode standar: 25000 jam, mode hemat energi: 30000 jam 8. ▲ Teknologi mesin optik struktur grup multi mode, 20000 jam bebas perawatan 9. Pengaturan kecepatan angin cerdas, kendalikan kebisingan proyektor, dan pertahankan suhu internal yang konstan 10. ▲ Dilengkapi dengan koreksi trapesium vertikal dan horizontal, serta koreksi empat sudut 11. Mendukung rotasi horizontal dan vertikal 360 °_ |
||||||
8 | perangkat laser | 5 | SET | disesuaikan | ||||
9 | Mesin servis | 1 | SET | Pengembangan Suiyi | ||||
10 | Mesin pengembalian bola | 1 | SET | Pengembangan Suiyi | ||||
11 | Meja bola kayu | 1 | SET | Pengembangan Suiyi | ||||
12 | Sensor olahraga multi fusion | 1 | SET | Pengembangan Suiyi | ||||
13 | Tirai Anti Pukulan Ruang Ganda Profesional | 1 | SET | disesuaikan | ||||
14 | Bahan listrik khusus tenis dalam ruangan | 1 | SET | disesuaikan | ||||
15 | Kabinet layar sentuh LCD | 1 | SET | Samsung | ||||
16 | Tongkat bisbol | 1 | SET | Decathlon | ||||
17 | bola | 100 | SET | disesuaikan | ||||
18 | rumput buatan | 1 | SET | disesuaikan | ||||
19 | instruksi | 1 | SET | disesuaikan | ||||
20 | program | Penelitian yang dikembangkan sendiri oleh perusahaan telah terdaftar | 1 | SET | PATEN | |||
Perhatian: Hanya peralatan yang disediakan, tidak termasuk dekorasi bingkai. (Ukuran: Lebar 4, Kedalaman 10-12 meter), dapat disesuaikan sesuai dengan situasi aktual lokasi. Bingkai dekorasi biasanya adalah bingkai perangkat keras+jaring, kain iklan pemadaman, dan potensi yang dicadangkan. Silakan lihat rendering untuk detailnya. |
Memukul:
Pemain dapat mengayunkan tongkat asli pada lemparan virtual, dengan simulator melacak metrik seperti kecepatan keluar, sudut peluncuran, dan jarak
Simulator dapat menampilkan berbagai stadion virtual, seringkali dimodelkan setelah lapangan bisbol dunia nyata, yang memungkinkan pemain untuk merasakan suasana dari berbagai tempat.
· Kamera berkecepatan tinggi: Digunakan untuk melacak bola dan tongkat dengan presisi.
· Layar HD: Memberikan visual realistis dari lingkungan virtual.
· Pelacakan gerakan: Membantu menangkap gerakan pemain dan menerjemahkannya ke dunia virtual.
Aplikasi Simulator Bisbol:
1. Pelatihan dan Pengembangan Keterampilan
2. Hiburan dan Rekreasi
3. Pengintaian dan Evaluasi Bakat