Местонахождение: 15*14 квадратных метров
Продукты: VR mecha warriro/VR racing Simulator/VR Ski/VR UFO/VR Spaceship/VR 360
Время возврата: 3-6 месяцев
Поддержка продаж: Онлайн-продажи Полная поддержка
Применение: Аркедный центр; Уголок Playstation; Playzone; Центр развлечений
Эволюция технологии виртуальной реальности (VR) и ее ключевая роль в обучении моделированию подчеркиваются значительными достижениями за последние десятилетия.Начиная с 1950-х с Sensorama Мортона ХейлигаРанние инновации продемонстрировали потенциал VR в создании захватывающих, привлекательных, увлекательных, увлекательных, увлекательных, увлекательных, увлекательных, увлекательных, увлекательных, увлекательных, увлекательных.мультисенсорные переживания, создавая основу для дальнейшего развития событий.
1960-е годы принесли дальнейший прогресс с изобретением Хейлигом первого головного дисплея (HMD) и "Ultimate Display" Ивана Сазерленда." концепция, которая предполагала виртуальную среду, неотличимую от реальной жизни.Такие достижения подчеркнули потенциал VR для создания очень захватывающей среды обучения, концепция, которая будет принята различными отраслями в ближайшие годы.
Вооруженные силы были одними из первых, кто признал ценность VR для тренировки по моделированию, а Томас Фернесс разработал передовые симуляторы полетов в конце 1960-х годов.Это применение технологии виртуальной реальности ознаменовало значительный сдвиг в сторону практической, практические инструменты обучения, обеспечивающие безопасную и контролируемую среду для сценариев обучения с высоким риском.
К концу 1980-х и началу 1990-х годов технология VR развилась, включая более сложные симуляции и тактическую обратную связь, что позволило более интуитивно взаимодействовать с виртуальными средами.В этот период виртуальная реальность стала более доступной для отраслей, выходящих за рамки развлечений, с применением в медицинской подготовке, авиации и за ее пределами.
В настоящее время обучение моделированию виртуальной реальности является краеугольным камнем во многих областях, предлагая инновационные решения для образования, развития навыков и оперативного планирования.Путешествие от ранних сенсорных машин до передовых платформ моделирования демонстрирует траекторию быстрых инноваций, обусловленных необходимостью погружающих технологий., эффективные среды обучения.