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Schießspielautomat
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VR-Shooting-Simulator mit Doppelzonen-Rotationsplattform realistisches Waffengehandeln und Multiplayer-Modi für immersives Training und Unterhaltung

VR-Shooting-Simulator mit Doppelzonen-Rotationsplattform realistisches Waffengehandeln und Multiplayer-Modi für immersives Training und Unterhaltung

Markenbezeichnung: IWI
Modellnummer: IWI-11-13
MOQ: 1 Einheit
Preis: 8400 USDT
Zahlungsbedingungen: T/t; L/C, Krypto
Versorgungsfähigkeit: 500 Einheiten monatlich
Ausführliche Information
Herkunftsort:
Guangzhou China
Zertifizierung:
CE Rohs
Verpackung Informationen:
Holzkiste
Hervorheben:

Dual-Zonen-Rotations-Stehplattform VR-Schießsimulator

,

Realistische Waffenhandhabung VR-Schießmaschine

,

Multiplayer-Modi Virtual Reality Schießspiel

Produkt-Beschreibung
VR-Schießsimulator
Immersive Trainings- und Unterhaltungslösung für realistische Militär-, Strafverfolgungs- und Arcade-Szenarien.Dieses fortschrittliche VR-System ermöglicht es Benutzern, Drehszenarien in einer vollständig immersiven Umgebung zu erleben, geeignet für Ausbildung, Unterhaltung und pädagogische Anwendung.
Wesentliche Merkmale
  • Arcade- oder taktisches Schießspiel
  • Multiplayer-Modi für kollaboratives oder wettbewerbsorientiertes Spielen
  • Realistischer Waffenhandel mit authentischem Feedback
  • Immersive 3D-Umgebungen mit hochauflösender Grafik
  • VR-Zwei-Spieler-Schießmaschine Konfiguration
Hardware-Konfiguration
Parameterpunkte Spezifikationen
Größe der Ausrüstung Modell 11: 2914×2124×2569mm / Modell 1213: 3900×1800×2400mm
Bodenfläche ≥ 6,19 m2
Gesamtgewicht der Maschine 360 kg bis 500 kg
Leistungsbereich 1000W-1500W (Nennleistung)
Lastkapazität Doppelzonenrotative Stehplattform mit 360° freier Drehung, maximal 300 kg
Systemkonfiguration
Leistung des Hosts:CPU: Intel i5-6400 oder höher, Grafikkarte: NVIDIA GTX 1660 (6GB) / RTX 3070 (8GB), Speicher: 8GB bis 16GB, Speicher: 240GB SSD + 1TB HDD
Anzeige und Interaktion:VR-Headset: HTC Vive Cosmos oder gleichwertiges Gerät, Auflösung: 4320 × 2160 für beide Augen, Interaktionsmethode: Gestenerkennung + Bewegungssensor-Controller
Positionierungstechnologie:Laser-/UWB-Ultra-Breitband-Positionierung mit Zentimetergenauigkeit, Unterstützung der dynamischen Erfassung mehrerer Personen im selben Raum (≤ 10 ms Verzögerung)
Parameter für Software und Inhalte
Eigenschaften Einzelheiten
Spielressourcen Unterstützt 288+ Kampfspiele, darunter "Rhythm Lightsaber" und "Interstellar Battlefield"
Online-Modus Lokale Zwei-Spieler-Konfrontation / Fernnetzwerk-Kampf
Physikalische Maschine Echtzeit-Kollisionserkennung auf Basis von Cannon.js (3D-Physik-Simulation)
Sicherheitsmechanismus Virtuelles Grenzkollisionswarnsystem
Anpassungsbedürfnisse
Raumgestaltung:Aktivitätsfläche ≥ 2 m × 1,5 m (einschließlich Sicherheitspufferzone)
Netzwerkumgebung:Breitband-Internetverbindung (Gigabit-LAN empfohlen)
Anwendbare Szenarien:Einkaufszentren, Videospielezentren, VR-Themenparks (empfohlen für Kinder ab 6 Jahren)
Bewertungen & Rezensionen

Gesamtbewertung

5.0
Basierend auf 50 Bewertungen für diesen Lieferanten

Rating-Schnappschuss

Die folgende Verteilung zeigt alle Bewertungen.
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Alle Bewertungen

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MR LIM
Malaysia Mar 11.2025
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South Africa Mar 3.2025
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Peru Feb 19.2025
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