Spezialeffekte:Verschiedene Spezialeffektgeräteim Weltraum angeordnet, wie z.B. Gesichtsscanning, kalter Wind, Heißluft, dynamische Geräte, 1:1-Wiederherstellung virtueller Szenen, Brücken an Klippen, Seilkanäle usw., ermöglichen es den Spielern, dieperfekte Kombination aus virtueller und realer Welt zu erleben.
Super Immersion
Durch die Annahme eines Clearing-Erlebnisses hält jeder Spieler eine Spezialwaffe und erlebt eine Vielzahl vonreichhaltigen thematischen Schießereien, die Spieler haben ein starkes interaktives Gefühl.
Kleine Fläche, hohe Rendite
Ein kleiner Raum kann den Spielern einen Gruppeneintritt ermöglichen. Nutzen Sie den minimalen Platz, um das Eintrittserlebnis von mehr Spielern zu ermöglichen.
Projektgeschäftsprognose
Größe: 10M*7,4M, 74 Quadratmeter
Zeit eines einzelnen Erlebnisses: 10 Minuten
Gruppeneintrittszeit: 4 Minuten
Anzahl der Spieler, die eintreten: 4 Spieler/Gruppe
60 Spieler Eintritt pro Stunde
1 Tag 10 Stunden Vollauslastung mit einer Kapazität von600 Spielern,