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Détails des produits

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Simulateur vr
Created with Pixso.

Parc à thème d'arcade VR Simulateur de vaisseau spatial VR Jeu de vaisseau spatial

Parc à thème d'arcade VR Simulateur de vaisseau spatial VR Jeu de vaisseau spatial

Nom De Marque: IWI
Numéro De Modèle: Le numéro IWI-041
MOQ: 1 Unité
Prix: 8500-9500 USDT
Conditions De Paiement: Virement bancaire; Lettre de crédit, CRYPTO
Capacité à Fournir: 500 unités par mois
Les informations détaillées
Lieu d'origine:
GUANGZHOU CHINE
Certification:
CE Rohs
Détails d'emballage:
Wooden Box
Mettre en évidence:

Vaisseau spatial VR pour parc d'arcade

,

Simulateur de vaisseau spatial VR pour parc à thème

,

Jeu de vaisseau spatial VR simulateur

Description de produit

SIMULATEUR DE VAISSEAU SPATIAL VR DE PARC À THÈME ARCADE

 

Un Simulateur de Vaisseau Spatial VR est un système de réalité virtuelle immersif conçu pour permettre aux utilisateurs de piloter un vaisseau spatial, explorer l'espace, ou s'engager dans des batailles spatiales grâce à une interface de cockpit réaliste, une plateforme de mouvement et un casque VR. Ces simulateurs sont populaires dans les salles d'arcade, musées, centres de formation, l'éducation, et les attractions de divertissement sur le thème de la science-fiction.

 

Qu'est-ce qu'un Simulateur de Vaisseau Spatial VR ?

Un Simulateur de Vaisseau Spatial VR combine :

Casque VR: Immersion spatiale complète à 360°

Commandes de cockpit interactives: Accélérateur, joystick, panneaux tactiles

Plateforme de mouvement: Simule la dynamique de vol (tangage, lacet, roulis, etc.)

Logiciel d'environnement spatial: Missions de pilotage, d'exploration ou de combat

Il donne la sensation de voler dans l'espace, de s'amarrer à des stations ou de combattre des vaisseaux ennemis — souvent à l'intérieur d'un pod de type capsule qui imite un intérieur de vaisseau spatial futuriste.

Types d'expériences simulées

Type

Exemple

 Simulation de vol spatial

Décollage, orbite, mouvement en apesanteur

Amarrage et navigation

Mouvements précis pour se connecter aux stations

Combat et combats aériens

Abattre des ennemis dans des batailles spatiales

Tourisme spatial

Voyages relaxants à travers les galaxies et les systèmes stellaires

Éducation STEM

Apprendre la physique, la mécanique orbitale, l'astronomie de manière interactive

 

 Mouvement et effets (3DOF–6DOF)

Axe de mouvement

Simule

Tangage

Nez en haut/en bas (décollage, plongée)

Roulis

Inclinaison gauche/droite (virages en dévers)

Lacet

Rotation gauche/droite (rotations spatiales)

Soulèvement

Mouvement vertical (saut/atterrissage)

Déplacement latéral

Mouvement latéral (déplacement latéral)

Poussée

Poussée avant/arrière

 Cas d'utilisation

Centres de divertissement / salles d'arcade

Musées / centres scientifiques

Expositions thématiques / dômes VR

Éducation (programmes STEM)

Formation d'entreprise ou militaire (versions personnalisées)

1, Spécifications

.

Taille et poids.

Surface au sol : environ 9 mètres carrés (différence de modèle : 9 à 12 mètres carrés)

Dimensions externes (longueur x largeur x hauteur) : 2470*mm×2840mm×1677mm

Poids : 1300-1500 kg (en raison des différences de matériaux)

.

Configuration matérielle.

Plateforme dynamique : plateforme sportive à six degrés de liberté (150 mm)

Système d'affichage : Console de 19 pouces+Deepon Casque VR E3c (prenant en charge la HD 4K)

Configuration hôte indépendante : processeur i5-9400F + carte graphique GTX 1650 4G (1 par unité)

Effets sensoriels : Jet, Souffle, Balayage des jambes, Secousse des hanches, Secousse du dos Cinq fois Rétroaction 12

 

2, Paramètres de performance

.

Demande d'électricité.

Puissance nominale : 3000 W

Tension : tension civile standard de 220 V

.

Paramètres opérationnels

Durée d'une seule expérience : environ 8 minutes par session

Capacité : 6 personnes/fois, capable d'exécuter 5 jeux par heure (réception théorique de 30 personnes/heure)

Prix suggéré : 38 yuans/personne/fois

 

3, Logiciel

 

Logiciel de jeu .

Nombre de vidéos/jeux : plus de 100 vidéos VR haute définition 4K (y compris les interactions de tir)

Types pris en charge : science-fiction, horreur, enfants, vulgarisation scientifique et autres thèmes multiples

 

Personnalisation et extension.

Prise en charge de l'apparence personnalisée (fabriquée à partir de fibre de verre et de tôles)

Interface logicielle ouverte, compatible avec le contenu tiers

 

4, Conception de sécurité

Bouton d'arrêt d'urgence physique + sauvegarde de redondance du système

Protection dynamique des limites (empêchant les mouvements excessifs)

 

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