অবস্থান: 15*17 বর্গ মিটার
পণ্য: ভিআর মেকা ওয়ারিয়র/ভিআর রেসিং সিমুলেটর/ভিআর স্কি/ভিআর ইউএফও/ভিআর স্পেসশিপ/ভিআর ৩৬০
ফেরত পরিশোধের সময়: ৩-৬ মাস
বিক্রয় সহায়তা: অনলাইন বিক্রয় সম্পূর্ণ সহায়তা
অ্যাপ্লিকেশন: আর্কেড সেন্টার; প্লেস্টেশন কর্নার; প্লেজোন; অ্যামিউজমেন্ট সেন্টার
ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (ভিআর), কম্পিউটার মডেলিং এবং সিমুলেশনের ব্যবহার যা একজন ব্যক্তিকে একটি কৃত্রিম ত্রিমাত্রিক (3-ডি) ভিজ্যুয়াল বা অন্যান্য সংবেদনশীল পরিবেশের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে সক্ষম করে। ভিআর অ্যাপ্লিকেশনগুলি ব্যবহারকারীকে কম্পিউটার-উত্পাদিত পরিবেশে নিমজ্জিত করে যা ইন্টারেক্টিভ ডিভাইসগুলির ব্যবহারের মাধ্যমে বাস্তবতা অনুকরণ করে, যা তথ্য পাঠায় এবং গ্রহণ করে এবং যা চশমা, হেডসেট, গ্লাভস বা বডি স্যুট হিসাবে পরা হয়। একটি সাধারণ ভিআর ফরম্যাটে, একজন ব্যবহারকারী একটি স্টেরিওস্কোপিক স্ক্রিন সহ একটি হেলমেট পরে একটি সিমুলেটেড পরিবেশের অ্যানিমেটেড চিত্রগুলি দেখে। “সেখানে থাকার” (টেলিপ্রেসেন্স) বিভ্রম তৈরি হয় মোশন সেন্সরগুলির মাধ্যমে যা ব্যবহারকারীর নড়াচড়াগুলি সনাক্ত করে এবং সেই অনুযায়ী স্ক্রিনে ভিউ সামঞ্জস্য করে, সাধারণত রিয়েল টাইমে (ব্যবহারকারীর নড়াচড়া হওয়ার মুহূর্তে)। সুতরাং, একজন ব্যবহারকারী একটি সিমুলেটেড কক্ষের সফর করতে পারে, দৃশ্য এবং দৃষ্টিভঙ্গির পরিবর্তনগুলি অনুভব করতে পারে যা তার নিজের মাথা ঘোরানো এবং পদক্ষেপের সাথে বিশ্বাসযোগ্যভাবে সম্পর্কিত। ফোর্স-ফিডব্যাক ডিভাইসগুলির সাথে সজ্জিত ডেটা গ্লাভস পরে যা স্পর্শের অনুভূতি প্রদান করে, ব্যবহারকারী ভার্চুয়াল পরিবেশে যা দেখে তা এমনকি তুলতে এবং ম্যানিপুলেট করতে পারে।
ভার্চুয়াল রিয়েলিটি শব্দটি ১৯৮৭ সালে জ্যারন ল্যানিয়ার তৈরি করেছিলেন, যার গবেষণা এবং প্রকৌশল ন্যাসেন্ট ভিআর শিল্পে বেশ কয়েকটি পণ্য সরবরাহ করেছে। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রাথমিক ভিআর গবেষণা এবং প্রযুক্তি বিকাশের সাথে যুক্ত একটি সাধারণ বিষয় ছিল ফেডারেল সরকারের ভূমিকা, বিশেষ করে প্রতিরক্ষা বিভাগ, ন্যাশনাল সায়েন্স ফাউন্ডেশন এবং ন্যাশনাল অ্যারোনটিক্স অ্যান্ড স্পেস অ্যাডমিনিস্ট্রেশন (নাসা)। এই সংস্থাগুলি দ্বারা অর্থায়িত এবং বিশ্ববিদ্যালয়-ভিত্তিক গবেষণা পরীক্ষাগারে পরিচালিত প্রকল্পগুলি কম্পিউটার গ্রাফিক্স, সিমুলেশন এবং নেটওয়ার্কযুক্ত পরিবেশের মতো ক্ষেত্রে প্রতিভাবান কর্মীদের একটি বিস্তৃত পুল তৈরি করেছে এবং একাডেমিক, সামরিক এবং বাণিজ্যিক কাজের মধ্যে সংযোগ স্থাপন করেছে। এই প্রযুক্তিগত বিকাশের ইতিহাস, এবং যে সামাজিক প্রেক্ষাপটে এটি ঘটেছিল, তা এই নিবন্ধের বিষয়।
অবস্থান: ৮*১১ বর্গ মিটার
পণ্য: ভিআর মেকা ওয়ারিয়র/ভিআর ডান্সিং/ভিআর শুটিং/ভিআর ৩৬০
ফিরে আসার সময়: ৩-৬ মাস
বিক্রয় সহায়তা: অনলাইন বিক্রয় সম্পূর্ণ সহায়তা
অ্যাপ্লিকেশন: আর্কেড সেন্টার; প্লেস্টেশন কর্নার; প্লেজোন; অ্যামিউজমেন্ট সেন্টার
একটি ভিআর সিমুলেটর হল এমন একটি সিস্টেম যা ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (ভিআর) প্রযুক্তি ব্যবহার করে ব্যবহারকারীদের জন্য একটি নিমজ্জনশীল, ইন্টারেক্টিভ পরিবেশ তৈরি করে, যাতে তারা সিমুলেটেড পরিস্থিতি, প্রশিক্ষণ বা বিনোদন অনুভব করতে পারে। এটি সাধারণত একটি হেডসেট, মোশন কন্ট্রোলার এবং বিশেষ সফ্টওয়্যার জড়িত যা বাস্তবসম্মত ভিজ্যুয়াল, শব্দ এবং কখনও কখনও হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া তৈরি করে।
অ্যাপ্লিকেশন:
ভিআর সিমুলেটর বিভিন্ন ক্ষেত্রে ব্যবহৃত হয়, যার মধ্যে রয়েছে:
প্রশিক্ষণ: স্বাস্থ্যসেবা, বিমান চলাচল, উত্পাদন এবং আরও অনেক কিছুতে কাজ করার জন্য, যা দক্ষতার নিরাপদ এবং নিয়ন্ত্রিত অনুশীলনের অনুমতি দেয়।
বিনোদন: নিমজ্জনশীল গেমিং এবং অন্যান্য ইন্টারেক্টিভ অভিজ্ঞতা প্রদান করে।
নকশা এবং গবেষণা: ভার্চুয়াল প্রোটোটাইপিং এবং জটিল পরিস্থিতি অনুসন্ধানের অনুমতি দেয়।
ভিআর সিমুলেটরগুলি নিম্নলিখিত সুবিধাগুলি প্রদান করে:
উন্নত শিক্ষা: বাস্তবসম্মত এবং আকর্ষক প্রশিক্ষণ পরিবেশ প্রদানের মাধ্যমে, ভিআর জ্ঞান ধরে রাখা এবং দক্ষতা বৃদ্ধিতে উন্নতি করতে পারে।
নিরাপত্তা বৃদ্ধি: এগুলি বাস্তব-বিশ্বের ঝুঁকি ছাড়াই বিপজ্জনক পরিস্থিতিতে অনুশীলনের অনুমতি দেয়।
খরচ-কার্যকারিতা: ভিআর সিমুলেশনগুলি ঐতিহ্যবাহী প্রশিক্ষণ পদ্ধতির চেয়ে বেশি সাশ্রয়ী হতে পারে, বিশেষ করে উচ্চ সম্পদ বা নিরাপত্তা প্রয়োজনীয়তার পরিস্থিতিতে।
অবস্থান: 15*14 বর্গ মিটার
পণ্য: ভিআর মেকা ওয়ারিয়র/ভিআর রেসিং সিমুলেটর/ভিআর স্কি/ভিআর ইউএফও/ভিআর স্পেসশিপ/ভিআর ৩৬০
ফেরত পরিশোধের সময়: ৩-৬ মাস
বিক্রয় সমর্থন: অনলাইন বিক্রয় সম্পূর্ণ সমর্থন
অ্যাপ্লিকেশন: আর্কেড সেন্টার; প্লেস্টেশন কর্নার; প্লেজোন; অ্যামিউজমেন্ট সেন্টার
ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (ভিআর) প্রযুক্তির বিবর্তন এবং সিমুলেশন প্রশিক্ষণে এর গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা কয়েক দশক ধরে উল্লেখযোগ্য অগ্রগতির মাধ্যমে তুলে ধরা হয়েছে। ১৯৫০-এর দশকে মর্টন হেইলিগের সেন্সোরামা-এর মাধ্যমে, যা সমস্ত ইন্দ্রিয়কে জড়িত করার জন্য ডিজাইন করা একটি নিমজ্জনশীল যন্ত্র ছিল, ভিআর-এর ভিত্তি স্থাপন করা হয়েছিল। প্রাথমিক উদ্ভাবনগুলি আকর্ষণীয়, বহু-সংবেদী অভিজ্ঞতা তৈরি করতে ভিআর-এর সম্ভাবনা দেখিয়েছিল, যা ভবিষ্যতের বিকাশের জন্য মঞ্চ তৈরি করে।
১৯৬০-এর দশকে হেইলিগের প্রথম হেড-মাউন্টেড ডিসপ্লে (এইচএমডি) আবিষ্কার এবং ইভান সাদারল্যান্ডের 'আলটিমেট ডিসপ্লে' আরও অগ্রগতি নিয়ে আসে, যা বাস্তব জীবনের থেকে আলাদা করা যায় না এমন একটি ভার্চুয়াল পরিবেশের ধারণা দেয়। এই ধরনের অগ্রগতি অত্যন্ত নিমজ্জনশীল প্রশিক্ষণ পরিবেশ তৈরি করতে ভিআর-এর সম্ভাবনা তুলে ধরেছিল, যা আগামী বছরগুলোতে বিভিন্ন শিল্প গ্রহণ করবে।
সামরিক বাহিনী সিমুলেশন প্রশিক্ষণের জন্য ভিআর-এর মূল্য প্রথম স্বীকৃতি দেয়, ১৯৬০-এর দশকের শেষের দিকে থমাস ফার্নেস উন্নত ফ্লাইট সিমুলেটর তৈরি করেন। ভিআর প্রযুক্তির এই প্রয়োগ উচ্চ-ঝুঁকিপূর্ণ প্রশিক্ষণ পরিস্থিতিতে একটি নিরাপদ এবং নিয়ন্ত্রিত পরিবেশ সরবরাহ করে, যা ব্যবহারিক, হাতে-কলমে প্রশিক্ষণ সরঞ্জামগুলির দিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তন চিহ্নিত করে।
১৯৮০-এর দশকের শেষ এবং ১৯৯০-এর দশকের প্রথম দিকে, ভিআর প্রযুক্তি আরও পরিশীলিত সিমুলেশন এবং হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত করার জন্য বিকশিত হয়েছিল, যা ভার্চুয়াল পরিবেশের সাথে আরও স্বজ্ঞাত মিথস্ক্রিয়া করার অনুমতি দেয়। এই সময়ে ভিআর বিনোদন ছাড়াও চিকিৎসা প্রশিক্ষণ, বিমান চলাচল এবং আরও অনেক কিছু সহ বিভিন্ন শিল্পের জন্য আরও সহজলভ্য হয়ে ওঠে।
আজ, ভিআর সিমুলেশন প্রশিক্ষণ অসংখ্য ক্ষেত্রে একটি ভিত্তি, যা শিক্ষা, দক্ষতা বিকাশ এবং অপারেশনাল পরিকল্পনার জন্য উদ্ভাবনী সমাধান সরবরাহ করে। প্রাথমিক সংবেদী যন্ত্র থেকে উন্নত সিমুলেশন প্ল্যাটফর্ম পর্যন্ত যাত্রা নিমজ্জনশীল, কার্যকর প্রশিক্ষণ পরিবেশের প্রয়োজনীয়তা দ্বারা চালিত দ্রুত উদ্ভাবনের একটি গতিপথ দেখায়।
ইমারসিভ ওয়ার্ল্ডস ইন্ডাস্ট্রিয়াল কোং লিমিটেড প্রতিষ্ঠার পর থেকে ভিআর সিমুলেটর প্রস্তুতকারকের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। সিমুলেটরগুলি ভিআর সিনেমা সিরিজ, সিমুলেটর সিরিজ, এয়ারস্পেস সিরিজ, বিজ্ঞান শিক্ষা,ভিআর গেম সফটওয়্যারডিজিটাল স্পোর্টস সিরিজ, বাচ্চাদের খেলার মাঠের সিরিজ ইত্যাদি।
আমরা বিশ্বব্যাপী অংশীদারদের সঙ্গে দীর্ঘমেয়াদী সহযোগিতার অংশীদারিত্ব গড়ে তুলতে সর্বদা উন্মুক্ত।