Markenbezeichnung: | IWI |
Modellnummer: | IWI-36-37 |
MOQ: | 1 Stück |
Preis: | 5400-6100 USDT |
Zahlungsbedingungen: | T/T; L/C, KRYPTO |
Versorgungsfähigkeit: | 500 Einheiten monatlich |
1, Parameter
Parameter-Element |
Typischer Anwendungsbereich/Konfiguration |
Gesamtmaschinengewicht |
80 kg - 398 kg (hauptsächlich für den kommerziellen Gebrauch) |
Nennlast |
100 kg–150 kg |
Stromverbrauch |
0,75 kW–1 kW |
Fläche |
2,54 ㎡ - 3,2 ㎡ (Einzelpersonengerät) |
Abmessungen (Länge x Breite x Höhe) |
1555×1540×2441 mm |
2, Anzeige- und Interaktionssystem
VR-Headset: Das üblicherweise verwendete Deepon E3-Headset unterstützt anpassbare Pupillendistanz (54-73 mm) und Myopie-Anpassung (0-800 Grad)
Auflösung/Bildwiederholfrequenz: High-End-Geräte unterstützen 8K 30 Bilder/4K 60 Bilder Video, 120 Hz Bildwiederholfrequenz (siehe Oculus Quest 3)
Motion Tracking: Eingebaute FlowState-Stabilisierungstechnologie, unterstützt 360 ° horizontale Korrektur und Bewegungserfassung (z. B. Neigungs- und Schwungsimulation)
3, Inhalt und Softwarekonfiguration
Kategorie |
Parameter Details |
Anzahl der Spiele |
2-25 Panorama-VR-Spiele, wobei einige Geräte auf 100 semi-panoramische Inhaltsoptionen erweitert werden |
Spiel |
<Über den Grand Canyon springen>, <Extremes Skifahren>, <Ski-Abenteuer>, <Skifahren> |
Betriebssystem |
Android-System (Android XD Player V1.5.0 usw.) |
Computerkonfiguration |
I5-Prozessor + GTX 1650 Grafikkarte + 8 GB Speicher |
4, Erweiterungs- und Betriebsparameter
Anwendbare Szenarien:
Kommerzielle Erlebnis-Halle (Kapazität: 1 Person/Zeit, 10 Minuten/Sitzung)
Professionelles Training (Simulation von Rodel-/Slalom-Skiszenen auf einer Sechs-Freiheitsgrade-Plattform) Merkmale:
Touchscreen-On-Demand-System (vereinfachte Bedienung) Sicherheitsgurt-Design (Anti-Fall)
Unterstützung des kompetitiven Multiplayer-Sozialmodus
Ein VR-Ski-Simulator ist ein immersives Virtual-Reality-Erlebnis, das Abfahrtsski, Snowboarden oder Freestyle-Skiing mit einer Kombination aus VR-Headset, Bewegungsplattform, und physikalischen skiähnlichen Bedienelementen simuliert. Es ist für Spielhallen, Ausstellungen, Trainingszentren, Fitnessprogramme, und sportbezogene Attraktionen konzipiert.
Ein VR-Ski-Simulator ermöglicht es Benutzern:
“Ski” virtuelle Pisten hinunterzufahren indem sie ihr Gewicht verlagern oder Stöcke benutzen
Bewegen Sie sich Bewegungs-Feedback durch eine kippbare oder gleitende Plattform
Tragen Sie ein VR-Headset um schneebedeckte Berge, Slalomstrecken oder Freestyle-Parks zu erkunden
Genießen Sie ein realistisches Skierlebnis ohne echten Schnee oder Risiko
Komponente |
Beschreibung |
VR-Headset |
DEEPON EC3, Pico 4, HTC Vive oder Valve Index für immersive Bergvisualisierungen |
Bewegungsplattform |
Simuliert seitliches Carven, Hangwinkel, Sprünge oder Wackeln |
Ski-/Board-Pedale oder Steigbügel |
Füße in Ski-/Board-Plattformen geschnallt, die auf Bewegungen reagieren |
Handstöcke (optional) |
Controller, die wie Skistöcke zur Eingabe oder zum Ausbalancieren verwendet werden |
PC/Medien-Server |
Führt die Simulationssoftware aus und steuert die Synchronisierung |
Sicherheitsausrüstung |
Gurtzeug oder Leitplanken, um Stürze zu verhindern |
Skigebiete (Nebensaison-Attraktion oder Indoor-Training)
Einkaufszentren / Spielhallen (interaktive VR-Attraktion)
Fitnesscenter (Ski-Cardio-Modus)
Sportwissenschaft oder Reha (Gleichgewichts- und Beintraining)
VR-Ausstellungen / Veranstaltungen (Themenstände)
Vorteile
Realistisches Skigefühl ohne Schnee
Verbessert Gleichgewicht, Beinmuskulatur und Koordination
Sehr unterhaltsam und teilbar
Sicher für Anfänger und Kinder
Großer ROI in kommerziellen Umgebungen