Emplacement : 15*14 mètres carrés
Produits : VR mecha warriro/Simulateur de course VR/Ski VR/OVNI VR/Vaisseau spatial VR/VR 360
Délai de rentabilité : 3 à 6 mois
Support commercial : Support complet des ventes en ligne
Application : Centre d'arcade ; Coin Playstation ; Zone de jeux ; Centre de divertissement
L'évolution de la technologie de la réalité virtuelle (VR) et son rôle central dans la formation par simulation sont soulignés par des avancées significatives au fil des décennies. Commençant dans les années 1950 avec le Sensorama de Morton Heilig, une machine immersive conçue pour solliciter tous les sens, les fondations de ce que deviendrait la VR ont été posées. L'innovation précoce a démontré le potentiel de la VR pour créer des expériences engageantes et multi-sensorielles, ouvrant la voie aux développements futurs.
Les années 1960 ont apporté de nouveaux progrès avec l'invention par Heilig du premier affichage tête haute (HMD) et l'"Ultimate Display" d'Ivan Sutherland, un concept qui envisageait un environnement virtuel indiscernable de la vie réelle. De telles avancées ont mis en évidence le potentiel de la VR pour créer des environnements de formation hautement immersifs, un concept qui serait adopté par diverses industries dans les années à venir.
L'armée a été parmi les premiers à reconnaître la valeur de la VR pour la formation par simulation, avec Thomas Furness développant des simulateurs de vol avancés à la fin des années 1960. Cette application de la technologie VR a marqué un changement significatif vers des outils de formation pratiques et concrets, offrant un environnement sûr et contrôlé pour les scénarios de formation à haut risque.
À la fin des années 1980 et au début des années 1990, la technologie VR avait évolué pour inclure des simulations plus sophistiquées et un retour haptique, permettant une interaction plus intuitive avec les environnements virtuels. Cette période a vu la VR devenir plus accessible aux industries au-delà du divertissement, avec des applications dans la formation médicale, l'aviation, et au-delà.
Aujourd'hui, la formation par simulation VR est une pierre angulaire dans de nombreux domaines, offrant des solutions innovantes pour l'éducation, le développement des compétences et la planification opérationnelle. Le parcours des premières machines sensorielles aux plateformes de simulation avancées illustre une trajectoire d'innovation rapide, motivée par le besoin d'environnements de formation immersifs et efficaces.